CARLA
 
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函数
ActorAttacher.cpp 文件参考
#include "Carla.h"
#include "Carla/Util/ActorAttacher.h"
#include "GameFramework/SpringArmComponent.h"
+ ActorAttacher.cpp 的引用(Include)关系图:

浏览源代码.

函数

static void UActorAttacher_AttachActorsWithSpringArm (AActor *Child, AActor *Parent)
 
static void UActorAttacher_AttachActorsWithSpringArmGhost (AActor *Child, AActor *Parent)
 

函数说明

◆ UActorAttacher_AttachActorsWithSpringArm()

static void UActorAttacher_AttachActorsWithSpringArm ( AActor * Child,
AActor * Parent )
static

在文件 ActorAttacher.cpp12 行定义.

引用了 SpringArm.

被这些函数引用 UActorAttacher::AttachActors().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ UActorAttacher_AttachActorsWithSpringArmGhost()

static void UActorAttacher_AttachActorsWithSpringArmGhost ( AActor * Child,
AActor * Parent )
static

在文件 ActorAttacher.cpp54 行定义.

引用了 SpringArm.

被这些函数引用 UActorAttacher::AttachActors().

+ 这是这个函数的调用关系图: