#include <SpringBasedVegetationComponent.h>
FSkeletonHierarchy 的协作图:Public 成员函数 | |
| void | AddForce (const FString &BoneName, const FVector &Force) |
| void | Clear () |
| void | ClearExternalForces () |
| void | ComputeChildrenJointsAndBones () |
| void | ComputeEndJoints () |
| FSkeletonJoint & | GetRootJoint () |
Public 属性 | |
| TArray< int > | EndJoints |
| TArray< int > | EndToRootOrder |
| TArray< FSkeletonJoint > | Joints |
| TArray< int > | RootToEndOrder |
在文件 SpringBasedVegetationComponent.h 第 127 行定义.
| void FSkeletonHierarchy::AddForce | ( | const FString & | BoneName, |
| const FVector & | Force | ||
| ) |
在文件 SpringBasedVegetationComponent.cpp 第 219 行定义.
引用了 AddForce() , 以及 Joints.
被这些函数引用 AddForce().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:| void FSkeletonHierarchy::Clear | ( | ) |
在文件 SpringBasedVegetationComponent.cpp 第 142 行定义.
引用了 EndJoints, EndToRootOrder, Joints , 以及 RootToEndOrder.
| void FSkeletonHierarchy::ClearExternalForces | ( | ) |
在文件 SpringBasedVegetationComponent.cpp 第 230 行定义.
引用了 ClearExternalForces() , 以及 Joints.
被这些函数引用 ClearExternalForces().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:| void FSkeletonHierarchy::ComputeChildrenJointsAndBones | ( | ) |
在文件 SpringBasedVegetationComponent.cpp 第 149 行定义.
引用了 FSkeletonJoint::ChildrenIds, ComputeChildrenJointsAndBones(), Joints, OTHER_LOG , 以及 FSkeletonJoint::ParentId.
被这些函数引用 ComputeChildrenJointsAndBones().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:| void FSkeletonHierarchy::ComputeEndJoints | ( | ) |
在文件 SpringBasedVegetationComponent.cpp 第 172 行定义.
引用了 FSkeletonJoint::ChildrenIds, ComputeEndJoints(), EndJoints, EndToRootOrder, Joints, OTHER_LOG , 以及 RootToEndOrder.
被这些函数引用 ComputeEndJoints().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:
|
inline |
在文件 SpringBasedVegetationComponent.h 第 145 行定义.
| TArray<int> FSkeletonHierarchy::EndJoints |
在文件 SpringBasedVegetationComponent.h 第 134 行定义.
被这些函数引用 Clear() , 以及 ComputeEndJoints().
| TArray<int> FSkeletonHierarchy::EndToRootOrder |
在文件 SpringBasedVegetationComponent.h 第 136 行定义.
被这些函数引用 Clear() , 以及 ComputeEndJoints().
| TArray<FSkeletonJoint> FSkeletonHierarchy::Joints |
在文件 SpringBasedVegetationComponent.h 第 132 行定义.
被这些函数引用 AddForce(), Clear(), ClearExternalForces(), ComputeChildrenJointsAndBones() , 以及 ComputeEndJoints().
| TArray<int> FSkeletonHierarchy::RootToEndOrder |
在文件 SpringBasedVegetationComponent.h 第 138 行定义.
被这些函数引用 Clear() , 以及 ComputeEndJoints().