游戏蓝图
观察者 Spectator
- 事件Tick:Tick 后每帧调用的事件,依次更新相机移动、相机旋转、速度、视场角(FOV);
- 左Shift:按下或松开Shift键时所对应的事件;
- Z:按下或松开Z键时所对应的事件 -> 按下或松开鼠标右键时所对应的事件,
- 鼠标中键:按下或松开鼠标中键时所对应的事件;
F12
按下或松开F12键时所对应的事件(保存当前界面的截图到Unreal\CarlaUE4\Saved\Screenshots\Windows
目录中);
执行控制台命令,默认分辨率为1920×1080。