载具蓝图
新两轮基座 BP_Base2wheeledNew
车辆棋子基座 BaseVehiclePawn
其中事件图表
中的中断VehicleControl
模块接受Vehicle/VehicleControl.h
中所定义的车辆控制变量:
UPROPERTY(Category = "Vehicle Control", EditAnywhere, BlueprintReadWrite)
float Brake = 0.0f;
其中事件图表
中的中断VehicleControl
模块接受Vehicle/VehicleControl.h
中所定义的车辆控制变量:
UPROPERTY(Category = "Vehicle Control", EditAnywhere, BlueprintReadWrite)
float Brake = 0.0f;