自定义地图:分层地图

利用自定义地图中的级别可以让多人同时在一张地图上工作。它还允许您在模拟过程中使用 Python API 在地图上加载和卸载图层,就像 分层的 Carla 地图 一样。

本指南将解释如何添加新关卡、如何向关卡添加资源以及如何将关卡配置为始终加载或不加载。


添加新关卡

地图中的所有新关卡都将嵌套在父关卡中,称为“持久关卡”。要创建新关卡:

1. 打开关卡面板。

  1. 在虚幻编辑器中,从菜单栏中打开“窗口”。
  2. 单击“关卡”。

2. 创建新关卡。

  1. 在“关卡”面板中,单击“关卡”并选择“新建......”。
  2. 选择“空关卡”。
  3. 将关卡保存在 Content/Carla/Maps/Sublevels/<map_name>/。 要将关卡与 Carla Python API 集成,请使用命名约定 <map_name>_<layer_name>,比如, TutorialMap_Buildings。有关可用关卡的列表,请查看 此处

create new level


将资产添加到关卡

1. 选择您要将资产添加到的关卡

在“关卡”面板中,双击要添加资源的“关卡”。通过切换锁图标确保关卡已解锁。

2. 选择要添加的资产。

  1. 选择您想要添加到关卡的所有资产。
  2. 右键单击并转到“关卡”。
  3. 单击 将选择移动到当前关卡

3. 保存关卡。

如果某个关卡有待保存的更改,您将在“关卡”面板中看到该关卡旁边有一个铅笔图标。单击此按钮保存更改。

moving assets


配置关卡加载选项

关卡可以配置为能够切换或始终加载。要配置任一选项的级别:

  1. 右键单击“关卡”面板中的关卡,然后转到“修改流送方法”。
  2. 选择所需的设置:
    1. 固定加载无法 通过 Python API 切换关卡。
    2. 蓝图: 可以 通过 Python API 切换关卡。关卡名称旁边会出现一个蓝点。

无论设置如何,您仍然可以通过按眼睛图标来切换编辑器中的蓝图。

levels


下一步

使用以下工具和指南继续自定义您的地图:

完成定制后,您可以 生成行人导航信息


如果您对流程有任何疑问,可以在 论坛 中提问。