2.1版本主要特性:
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虚拟驾驶舱
原生支持罗技方向盘,力反馈;
通用键盘鼠标控制 WASD + 鼠标,按Z表示倒车
集成 SteamVR 的完全可驾驶虚拟现实自主车辆,SteamVR HMD 头部跟踪 (朝向 & 位置)
支持 HTC Vive Pro Eye,使用 HTC Vive Pro Eye VR 耳机进行实时眼动跟踪,包括:时间信息(基于耳机、世界和眼动仪)、三维眼睛凝视光线(左、右及组合)、2D 瞳孔位置(左和右)、瞳孔直径(左和右)、眼睛睁开度(左和右)、世界中的焦点及命中的参与者信息 逼真的(可参数化的)后视镜和侧视镜
车辆仪表板:速度计(默认单位为英里/小时)、档位指示器、转向信号 “以自我为中心”的音频,响应式发动机转速(基于油门)、转向灯咔嗒声、档位切换
非自我为中心的音频(非自主车辆的发动机转速);世界环境音频、鸟鸣声、风声、烟雾声等
能够将控制权移交给/接管 Carla 的 AI 轮式车辆控制器
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兼容最新版 Carla 0.9.16
添加了 NVIDIA 神经重建引擎 (NuRec) 集成
添加了 SimReady OpenUSD 和 MDL 转换器,以提供对 SimReady OpenUSD 阶段和 MDL 材质的导出和导入支持。
添加了对左侧交通地图的支持
在容器内运行 CARLA 时,支持从主机安装 UE4
添加了对使用 Ubuntu 22 镜像的容器内 GUI 的支持
在记录器中添加了车门
添加了获取参与者组件变换的函数
增加了数字孪生使用本地文件(osm 和 xodr)的可能性
启用正确的材质合并以构建数字孪生
添加了获取参与者骨骼变换的函数、添加了获取参与者骨骼和组件名称的函数、添加了获取参与者套接字变换的函数、添加了获取参与者套接字名称的函数
扩展了调试绘图函数,允许在 HUD 层上绘制图元
添加了更改加速度计 imui 传感器中重力变量的功能
修复了系统中安装 ROS2 时出现的 ROS2 原生扩展构建错误。
ROS2Native:强制下载 fast-dds 依赖项,以避免在 Linux 中未安装 boost_asio 和 tinyxml2 时构建崩溃。
为车辆 Actor 添加了 API 函数 get_telemetry_data。
添加了用于协作感知消息和自定义消息的 V2X 传感器,以支持车对车通信。
为 BasicAgent.py 的检测结果添加了命名元组,以便使用类型提示和更好的语义。
添加了对 PythonAPI 的类型提示支持。
为 GlobalRoutePlanner 添加了类型提示,并使用 carla.Vector3D 代码替代 0.9.13 之前的 Numpy 代码。
如果可用,请使用 ActorID 而不是 Unreal Engine ID 进行实例分割
在服务器和客户端之间同步 Actor 边界框
将 Actor_ID 添加到边界框
现在可以从 carla.command 导入
carla.ad 子包现在可以直接导入,以前不能直接导入(例如 import ad)
修复了流量管理器在尝试访问不可用车辆时出现的段错误
修复了 Python 示例/rss 中无效的比较
更新了反向流量 PythonAPI 示例脚本,并添加了对航点引导的反向 AI 车辆的支持。
修复了实例分割中样条线网格不可见的问题
在 Windows 中同时兼容 VS 2019和 VS 2022,默认设置为 VS 2022
添加了 env CARLA_CACHE_DIR,以便能够设置 CARLA CACHE 位置 在实例分割中支持遮罩材质,从而可以对例如树叶或栅栏(类似于语义分割)
添加了 API 函数 world.set_annotations_traverse_translucency,并实现了配置深度和语义+实例分割是否遍历半透明材质的功能。
修复一些bug:包括
修复了实例分割中地形不可见的问题 修复了 SensorData 的帧、时间戳和变换与摄像头传感器实际发送的图像不匹配的问题。 修复了切换地图时导航信息无法加载的错误 修复了 waypoint.next 和 .previous 在地图中两条相反方向的车道相继时导致循环的问题。 防止加载 OpenDrive 文件时因 SignalReference 识别失败而导致的段错误 make PythonAPI Windows:修复了由于 py 命令导致的与 Anaconda 不兼容的问题。 修复了 Python 代理中当车辆列表为空时导致检查所有车辆 (BasicAgent.py) 的错误,并在没有行人的情况下将行人检测为车辆 (BehaviourAgent.py)。 PythonAPI Sensor.is_listening 被定义了两次(属性和方法),已将其清理并澄清为方法。
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兼容 AirSim 1.8
手动控制无人机
程序 API 控制,包括 C++、Python
HDU 直接调控天气等参数
建造四旋翼、六旋翼飞行器
包括 CityEnviron、Coastline、LandscapeMountains、ZhangJiajie 等 fab 场景导入流