Carla 中的 Chrono 实现

Chrono 需要在虚幻引擎端启用 RTTI(RTTI(Run-Time Type Information),从而支持动态类型识别和异常处理等功能。 文件 Unreal/CarlaUE4/Plugins/Carla/Source/Carla/Carla.Build.cs 中增加bUseRTTI = true;

笔记

每个.Build.cs文件声明派生自ModuleRules基类的类,并设置属性控制器从构造函数进行编译的方式。由虚幻编译工具编译,并被构造来确定整体编译环境。使用C#语法。

提交历史

commit页面按用户名Axel1092过滤。

参考