配置说明
配置文件位于carla\Unreal\CarlaUE4\Config
加载原理
DefaultEngine.ini
[/Script/EngineSettings.GameMapsSettings]
TransitionMap=/Game/Carla/Maps/Town03.Town03
注意
无缝切换和关卡流送都是异步加载关卡资源的,但它们是不同的,关卡流送只是在当前World添加SubLevel,并不会切换World,而无缝切换会销毁之前的World而创建新的World。
至于为什么需要设置过渡地图?试想如果没有过渡地图,那么在当前地图中加载(异步加载的)的新地图之后,此时World同时存在新旧两个地图,如果都比较大的话,内存告急!
DefaultGame.ini
DefaultGameUserSetting.ini
[/Script/Engine.GameUserSettings]
FullscreenMode=1 # 全屏,2为默认
Version=5