如何在视口中编辑样条组件

学习如何在关卡编辑器中编辑蓝图样条组件曲线。

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本页面的内容

此指南将说明如何编辑关卡编辑器中的 蓝图样条组件 曲线。蓝图样条网格体组件 也可设为可在关卡编辑器中进行编辑,但仅有两点可用,且无法添加更多点。

此指南说明如何编辑关卡编辑器中的样条。实际上也可使用相同方法和工具在蓝图编辑器的视口中对 蓝图样条组件 和 蓝图样条网格体组件 进行完整编辑。

步骤

  1. 将带 样条组件 的蓝图放置到关卡中。

    PlaceActor.png

  2. 完成的放置的 actor 应为选中状态。如未选中,则选中关卡中带样条组件的 actor。

    如蓝图组件无其他可见组件(网格体、布告板等),则可能难以选中。然而也可在 World Outliner 中进行选择。

    如使用的是 样条网格体组件,则需要在蓝图编辑器的蓝图上启用 Allow Spline Editing Per Instance,以便查看其 曲线点。

  3. 在样条上选择一个 曲线点,然后使用移动、旋转和缩放工具,将曲线点和切线点处理为所需的形状。

    FullEdit.gif

    也可使用以下功能编辑曲线:

    • 如需添加一个点,右键点击 曲线段 并选择 Add Spline Point Here。

    • 如需复制一个点,右键点击需要复制的 曲线点 并选择 Duplicate Spline Point。

    • 如需移除一个点,右键点击 曲线点 并选择 Delete Spline Point Here。

    如需了解可用于编辑样条组件的所有工具,请查阅 蓝图样条编辑器工具参考。

    开始编辑样条组件后,Override Construction Script 属性将设为 True,防止其覆盖内容。

结果

编辑的样条虽不会对内容产生影响,但此数据有多种用途。查阅 蓝图样条内容示例 文档和 Content Examples 项目中的额外信息。

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