静态网格体类目

用于查看和修改应用于Actor的所有组件的静态网格体资产的自定义控件。

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细节(Details) 面板中的 静态网格体(Static Mesh) 类别只有当选择的Actor为静态网格体Actor或插值Actor时 才显示。它提升了Actor静态网格体组件通常为隐藏状态的静态网格体属性, 使它成为一级对象,并使用一个自定义控件来显示它。该控件包括一个缩略图和常用的 对象引用(Object reference)属性控制键。

staticmesh.png

此外,当选择静态网格体Actor时,类目中包含可以通过单击 button_advanced_controls.png 按钮公开的 高级控件。

staticmesh_advanced.png

使用各种预设的方法 生成阻挡体积。

控制键

说明

button_blocking_volume.png

使用以下方法之一来从 静态网格体 生成 阻挡体积:

方法

说明

阻挡体积(Blocking Volume)

创建一个立方体形状的阻挡体积,其尺寸为静态网格体的绑定盒的尺寸。

重度凸面体积(Heavy Convex Volume)

从静态网格体的几何体创建一个凸包阻挡体积,其 法线公差 为0.01。

普通凸面体积(Normal Convex Volume)

从静态网格体的几何体创建一个凸包阻挡体积,其 法线公差 为0.15。

轻度凸面体积(Light Convex Volume)

从静态网格体的几何体创建一个凸包阻挡体积,其 法线公差 为0.50。

粗糙凸面体积(Rough Convex Volume)

从静态网格体的几何体创建一个凸包阻挡体积,其 法线公差 为0.75。

法线公差(NormalTolerance):拒绝公差。在计算要切割阻挡体积立方体的平面时,

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