为形体和约束使用配置文件

如何在物理资源编辑器中为形体和约束使用配置文件。

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你可以使用物理资源编辑器创建自己的配置文件,通过该配置文件将物理动画设置指定给形体,将约束设置指定给约束。

Profiles属性

阅读以下部分,了解如何创建、指定、取消指定、删除配置文件:

创建和指定配置文件

要创建和指定配置文件,请按照下列步骤操作:

  1. 在 骨架树(Skeleton Tree) 中,选择 物理形体(Physics body) 或 物理约束(Physics constraint)。

    选择一个物理形体或约束

  2. 在 配置文件(Profiles) 选项卡中,单击要创建的配置文件类型旁的 新建(New) 按键;配置文件类型有 物理动画(Physical Animation) 和 约束(Constraint)。然后在 当前配置文件(Current Profile) 下的文本框中,为配置文件命名,以便稍后引用。

    新建一个配置文件

    创建配置文件时,它们的初值设定为"empty",表示使用默认设置。

  3. 使用 图表(Graph) 或 骨架树(Skeleton Tree) 选择要指定给配置文件的形体或约束。

    在图表中被选中的形体

    所选形体的图表。

    然后在 配置文件(Profiles) 选项卡中,将 当前配置文件(Current Profile) 设置为要使用的配置文件,并单击 指定(Assign)。所选节点将从阴影变为填充色。

    配置面板中的指定按钮

    颜色变化表示它们已经指定给该配置文件,而其他显示为(阴影)的形体节点则没有。

    Profile相关节点的颜色变化

  4. 在所选形体的 细节(Details) 面板中,将显示当前指定的配置文件,你可以调整要创建的配置文件类型的属性。

    细节面板中的配置文件

    物理动画配置文件已经指定给该所选形体。

    如果是物理动画配置文件,合适的值可以是 1000, 100, 1000, 100, 0, 0

    推荐的默认物理动画数值

取消指定配置文件

要对形体或约束 取消指定(Unassign) 配置文件,请按照下列步骤操作:

  1. 从要编辑的 骨架树 中选择 物理形体(Physics Body) 或 物理约束(Physics Constraint)。

    选择一个物理实体或约束

  2. 在 配置文件(Profiles) 选项卡中,将 当前配置文件(Current Profile) 设置为要编辑的配置文件。如果需要,使用 下拉菜单 选择指定的配置文件。

    选择配置文件

    在 图表(Graph) 中,指定给所选配置文件的节点将显示为填充色,而不再是阴影。

    节点与配置文件相关联

  3. 选择了要取消与配置文件关联的节点后,然后单击 配置文件(Profiles) 选项卡中的 取消指定(Unassign) 按钮。

    配置面板中的取消指定按钮

    执行此操作后,所选节点将显示为阴影,而不是显示当前所选配置文件的填充颜色。

    灰色节点不再与配置关联

删除配置文件

要 删除 配置文件,请按照下列步骤操作:

  1. 在 配置文件(Profiles) 选项卡中,使用 下拉菜单 将 当前配置文件(Current Profile) 选为要删除的配置文件。

    选择配置文件

    下拉列表的底部列出了所有已创建的配置文件。

  2. 单击 删除(Delete) 按钮将其从可用配置文件列表中删除。

    删除配置文件

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