1.1 -模拟物理

物理内容示例关卡概述,示例1.1:开启对象的物理模拟

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如果某一对象的移动性被设置为 可移动(Movable) 且它具备简单碰撞功能,你可以勾选 物理下拉菜单(Physics Rollout) 内的 模拟物理(Simulate Physics),这样在按下 在编辑器中模拟(Simulate in Editor)在编辑器中运行(Play in Editor) 时,会模拟对象的物理效果。

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