#include <ActorAttacher.h>
静态 Public 成员函数 | |
static void | AttachActors (AActor *Child, AActor *Parent, EAttachmentType AttachmentType, const FString &SocketName="") |
在文件 ActorAttacher.h 第 38 行定义.
|
static |
在文件 ActorAttacher.cpp 第 96 行定义.
引用了 Rigid, SpringArm, SpringArmGhost, UActorAttacher_AttachActorsWithSpringArm(), UActorAttacher_AttachActorsWithSpringArmGhost() , 以及 UE_LOG().