CARLA
 
载入中...
搜索中...
未找到
命名空间 | 函数
Triangulation.h 文件参考
#include "Cube.h"
#include "DataStructs.h"
+ Triangulation.h 的引用(Include)关系图:
+ 此图展示该文件直接或间接的被哪些文件引用了:

浏览源代码.

命名空间

namespace  MeshReconstruction
 

函数

void MeshReconstruction::Triangulate (IntersectInfo const &intersect, Fun3v const &grad, Mesh &mesh)
 Given a grid cube and an isolevel the triangles (5 max) required to represent the isosurface in the cube are computed.