#include <WalkerAnim.h>
Public 属性 | |
float | Blend = 0.0 |
FPoseSnapshot | Snap |
在文件 WalkerAnim.h 第 14 行定义.
float UWalkerAnim::Blend = 0.0 |
在文件 WalkerAnim.h 第 22 行定义.
被这些函数引用 AWalkerController::BlendPose().
FPoseSnapshot UWalkerAnim::Snap |
在文件 WalkerAnim.h 第 25 行定义.
被这些函数引用 AWalkerController::GetPoseFromAnimation() , 以及 AWalkerController::SetBonesTransform().