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Public 属性 | 所有成员列表
FLidarDescription结构体 参考

#include <LidarDescription.h>

+ FLidarDescription 的协作图:

Public 属性

float AtmospAttenRate = 0.004f
 大气中的衰减率(单位:m^-1)
 
uint32 Channels = 32u
 激光雷达的线数
 
float DropOffAtZeroIntensity = 0.4f
 对于基于强度的下降,每个零强度点被下降的概率。
 
float DropOffGenRate = 0.45f
 随机丢弃的点的一般比例。
 
float DropOffIntensityLimit = 0.8f
 对于基于强度的下降,高于该阈值的强度值没有任何点被下降。
 
float HorizontalFov = 360.0f
 水平视野(以度为单位),0 - 360。
 
float LowerFovLimit = -30.0f
 最低激光的角度(以度为单位),从水平开始计数,负值表示在水平线以下。
 
float NoiseStdDev = 0.0f
 
uint32 PointsPerSecond = 56000u
 每秒钟所有激光产生的点。
 
int RandomSeed = 0
 该传感器使用的噪声/丢弃的随机种子。
 
float Range = 1000.0f
 测量距离,单位:厘米
 
float RotationFrequency = 10.0f
 激光雷达旋转频率
 
bool ShowDebugPoints = false
 是否在模拟器中显示激光命中的调试点。
 
float UpperFovLimit = 10.0f
 最高激光的角度(以度为单位),从水平线开始计数,正值表示水平线以上。
 

详细描述

在文件 LidarDescription.h14 行定义.

类成员变量说明

◆ AtmospAttenRate

float FLidarDescription::AtmospAttenRate = 0.004f

大气中的衰减率(单位:m^-1)

在文件 LidarDescription.h48 行定义.

被这些函数引用 ARayCastLidar::ComputeDetection(), ARayCastLidar::ComputeIntensity() , 以及 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition().

◆ Channels

uint32 FLidarDescription::Channels = 32u

◆ DropOffAtZeroIntensity

float FLidarDescription::DropOffAtZeroIntensity = 0.4f

对于基于强度的下降,每个零强度点被下降的概率。

在文件 LidarDescription.h64 行定义.

被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition() , 以及 ARayCastLidar::Set().

◆ DropOffGenRate

float FLidarDescription::DropOffGenRate = 0.45f

随机丢弃的点的一般比例。

在文件 LidarDescription.h56 行定义.

被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition(), ARayCastLidar::PreprocessRays() , 以及 ARayCastLidar::Set().

◆ DropOffIntensityLimit

float FLidarDescription::DropOffIntensityLimit = 0.8f

对于基于强度的下降,高于该阈值的强度值没有任何点被下降。

在文件 LidarDescription.h60 行定义.

被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition(), ARayCastLidar::PostprocessDetection() , 以及 ARayCastLidar::Set().

◆ HorizontalFov

float FLidarDescription::HorizontalFov = 360.0f

水平视野(以度为单位),0 - 360。

在文件 LidarDescription.h44 行定义.

被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition() , 以及 ARayCastSemanticLidar::SimulateLidar().

◆ LowerFovLimit

float FLidarDescription::LowerFovLimit = -30.0f

最低激光的角度(以度为单位),从水平开始计数,负值表示在水平线以下。

在文件 LidarDescription.h40 行定义.

被这些函数引用 ARayCastSemanticLidar::CreateLasers() , 以及 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition().

◆ NoiseStdDev

float FLidarDescription::NoiseStdDev = 0.0f

◆ PointsPerSecond

uint32 FLidarDescription::PointsPerSecond = 56000u

每秒钟所有激光产生的点。

在文件 LidarDescription.h28 行定义.

被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition() , 以及 ARayCastSemanticLidar::SimulateLidar().

◆ RandomSeed

int FLidarDescription::RandomSeed = 0

该传感器使用的噪声/丢弃的随机种子。

在文件 LidarDescription.h52 行定义.

被这些函数引用 ARayCastLidar::ARayCastLidar() , 以及 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition().

◆ Range

float FLidarDescription::Range = 1000.0f

测量距离,单位:厘米

在文件 LidarDescription.h24 行定义.

被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition() , 以及 ARayCastSemanticLidar::ShootLaser().

◆ RotationFrequency

float FLidarDescription::RotationFrequency = 10.0f

激光雷达旋转频率

在文件 LidarDescription.h32 行定义.

被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition() , 以及 ARayCastSemanticLidar::SimulateLidar().

◆ ShowDebugPoints

bool FLidarDescription::ShowDebugPoints = false

是否在模拟器中显示激光命中的调试点。

在文件 LidarDescription.h68 行定义.

◆ UpperFovLimit

float FLidarDescription::UpperFovLimit = 10.0f

最高激光的角度(以度为单位),从水平线开始计数,正值表示水平线以上。

在文件 LidarDescription.h36 行定义.

被这些函数引用 ARayCastSemanticLidar::CreateLasers() , 以及 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition().


该结构体的文档由以下文件生成: