#include <LidarDescription.h>
Public 属性 | |
float | AtmospAttenRate = 0.004f |
大气中的衰减率(单位:m^-1) | |
uint32 | Channels = 32u |
激光雷达的线数 | |
float | DropOffAtZeroIntensity = 0.4f |
对于基于强度的下降,每个零强度点被下降的概率。 | |
float | DropOffGenRate = 0.45f |
随机丢弃的点的一般比例。 | |
float | DropOffIntensityLimit = 0.8f |
对于基于强度的下降,高于该阈值的强度值没有任何点被下降。 | |
float | HorizontalFov = 360.0f |
水平视野(以度为单位),0 - 360。 | |
float | LowerFovLimit = -30.0f |
最低激光的角度(以度为单位),从水平开始计数,负值表示在水平线以下。 | |
float | NoiseStdDev = 0.0f |
uint32 | PointsPerSecond = 56000u |
每秒钟所有激光产生的点。 | |
int | RandomSeed = 0 |
该传感器使用的噪声/丢弃的随机种子。 | |
float | Range = 1000.0f |
测量距离,单位:厘米 | |
float | RotationFrequency = 10.0f |
激光雷达旋转频率 | |
bool | ShowDebugPoints = false |
是否在模拟器中显示激光命中的调试点。 | |
float | UpperFovLimit = 10.0f |
最高激光的角度(以度为单位),从水平线开始计数,正值表示水平线以上。 | |
在文件 LidarDescription.h 第 14 行定义.
float FLidarDescription::AtmospAttenRate = 0.004f |
大气中的衰减率(单位:m^-1)
在文件 LidarDescription.h 第 48 行定义.
被这些函数引用 ARayCastLidar::ComputeDetection(), ARayCastLidar::ComputeIntensity() , 以及 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition().
uint32 FLidarDescription::Channels = 32u |
激光雷达的线数
在文件 LidarDescription.h 第 20 行定义.
被这些函数引用 ARayCastSemanticLidar::ComputeAndSaveDetections(), ARayCastLidar::ComputeAndSaveDetections(), ARayCastSemanticLidar::CreateLasers(), UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition(), ARayCastSemanticLidar::Set(), ARayCastLidar::Set() , 以及 ARayCastSemanticLidar::SimulateLidar().
float FLidarDescription::DropOffAtZeroIntensity = 0.4f |
对于基于强度的下降,每个零强度点被下降的概率。
在文件 LidarDescription.h 第 64 行定义.
被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition() , 以及 ARayCastLidar::Set().
float FLidarDescription::DropOffGenRate = 0.45f |
随机丢弃的点的一般比例。
在文件 LidarDescription.h 第 56 行定义.
被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition(), ARayCastLidar::PreprocessRays() , 以及 ARayCastLidar::Set().
float FLidarDescription::DropOffIntensityLimit = 0.8f |
对于基于强度的下降,高于该阈值的强度值没有任何点被下降。
在文件 LidarDescription.h 第 60 行定义.
被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition(), ARayCastLidar::PostprocessDetection() , 以及 ARayCastLidar::Set().
float FLidarDescription::HorizontalFov = 360.0f |
水平视野(以度为单位),0 - 360。
在文件 LidarDescription.h 第 44 行定义.
被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition() , 以及 ARayCastSemanticLidar::SimulateLidar().
float FLidarDescription::LowerFovLimit = -30.0f |
最低激光的角度(以度为单位),从水平开始计数,负值表示在水平线以下。
在文件 LidarDescription.h 第 40 行定义.
被这些函数引用 ARayCastSemanticLidar::CreateLasers() , 以及 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition().
float FLidarDescription::NoiseStdDev = 0.0f |
在文件 LidarDescription.h 第 71 行定义.
被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition() , 以及 ARayCastLidar::PostprocessDetection().
uint32 FLidarDescription::PointsPerSecond = 56000u |
每秒钟所有激光产生的点。
在文件 LidarDescription.h 第 28 行定义.
被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition() , 以及 ARayCastSemanticLidar::SimulateLidar().
int FLidarDescription::RandomSeed = 0 |
该传感器使用的噪声/丢弃的随机种子。
在文件 LidarDescription.h 第 52 行定义.
被这些函数引用 ARayCastLidar::ARayCastLidar() , 以及 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition().
float FLidarDescription::Range = 1000.0f |
测量距离,单位:厘米
在文件 LidarDescription.h 第 24 行定义.
被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition() , 以及 ARayCastSemanticLidar::ShootLaser().
float FLidarDescription::RotationFrequency = 10.0f |
激光雷达旋转频率
在文件 LidarDescription.h 第 32 行定义.
被这些函数引用 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition() , 以及 ARayCastSemanticLidar::SimulateLidar().
bool FLidarDescription::ShowDebugPoints = false |
是否在模拟器中显示激光命中的调试点。
在文件 LidarDescription.h 第 68 行定义.
float FLidarDescription::UpperFovLimit = 10.0f |
最高激光的角度(以度为单位),从水平线开始计数,正值表示水平线以上。
在文件 LidarDescription.h 第 36 行定义.
被这些函数引用 ARayCastSemanticLidar::CreateLasers() , 以及 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition().