#include <VegetationManager.h>
FElementsToSpawn 的协作图:Public 属性 | |
| FFoliageBlueprint | BP |
| std::shared_ptr< FTileMeshComponent > | TileMeshComponent |
| TArray< TPair< FTransform, int32 > > | TransformIndex |
在文件 VegetationManager.h 第 111 行定义.
| FFoliageBlueprint FElementsToSpawn::BP |
在文件 VegetationManager.h 第 117 行定义.
| std::shared_ptr<FTileMeshComponent> FElementsToSpawn::TileMeshComponent |
在文件 VegetationManager.h 第 115 行定义.
| TArray<TPair<FTransform, int32> > FElementsToSpawn::TransformIndex |
在文件 VegetationManager.h 第 119 行定义.