#include <VegetationManager.h>
Public 属性 | |
FFoliageBlueprint | BP |
std::shared_ptr< FTileMeshComponent > | TileMeshComponent |
TArray< TPair< FTransform, int32 > > | TransformIndex |
在文件 VegetationManager.h 第 80 行定义.
FFoliageBlueprint FElementsToSpawn::BP |
在文件 VegetationManager.h 第 84 行定义.
std::shared_ptr<FTileMeshComponent> FElementsToSpawn::TileMeshComponent |
在文件 VegetationManager.h 第 83 行定义.
TArray<TPair<FTransform, int32> > FElementsToSpawn::TransformIndex |
在文件 VegetationManager.h 第 85 行定义.