#include "GameFramework/Actor.h"
#include "Components/PrimitiveComponent.h"
#include <compiler/disable-ue4-macros.h>
#include <carla/rpc/ObjectLabel.h>
#include <compiler/enable-ue4-macros.h>
#include "Tagger.generated.h"
类 | |
class | ATagger |
根据语义分割设置 actor 的自定义深度模板值 到他们的网格中。 更多... | |