#include "GameFramework/Actor.h"#include "Components/PrimitiveComponent.h"#include <compiler/disable-ue4-macros.h>#include <carla/rpc/ObjectLabel.h>#include <compiler/enable-ue4-macros.h>#include "Tagger.generated.h"
Tagger.h 的引用(Include)关系图:
此图展示该文件直接或间接的被哪些文件引用了:类 | |
| class | ATagger |
| 根据语义分割设置 actor 的自定义深度模板值 到他们的网格中。 更多... | |