Holds static mesh instatiators. 更多...
#include <StaticMeshCollection.h>
Public 成员函数 | |
AStaticMeshCollection (const FObjectInitializer &ObjectInitializer) | |
Protected 成员函数 | |
void | AddInstance (uint32 i, const FTransform &Transform) |
void | ClearInstances () |
void | ClearInstantiators () |
Clear the instances too. | |
uint32 | GetNumberOfInstantiators () const |
void | PushBackInstantiator (UStaticMesh *Mesh) |
void | SetStaticMesh (uint32 i, UStaticMesh *Mesh) |
Private 属性 | |
TArray< UInstancedStaticMeshComponent * > | MeshInstantiators |
Holds static mesh instatiators.
在文件 StaticMeshCollection.h 第 16 行定义.
AStaticMeshCollection::AStaticMeshCollection | ( | const FObjectInitializer & | ObjectInitializer | ) |
在文件 StaticMeshCollection.cpp 第 13 行定义.
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protected |
在文件 StaticMeshCollection.cpp 第 41 行定义.
引用了 GetNumberOfInstantiators() , 以及 MeshInstantiators.
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protected |
在文件 StaticMeshCollection.cpp 第 48 行定义.
引用了 MeshInstantiators.
被这些函数引用 ClearInstantiators().
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protected |
Clear the instances too.
在文件 StaticMeshCollection.cpp 第 57 行定义.
引用了 ClearInstances() , 以及 MeshInstantiators.
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inlineprotected |
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protected |
在文件 StaticMeshCollection.cpp 第 23 行定义.
引用了 MeshInstantiators.
|
protected |
在文件 StaticMeshCollection.cpp 第 34 行定义.
引用了 GetNumberOfInstantiators() , 以及 MeshInstantiators.
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private |
在文件 StaticMeshCollection.h 第 45 行定义.
被这些函数引用 AddInstance(), ClearInstances(), ClearInstantiators(), PushBackInstantiator() , 以及 SetStaticMesh().