A shader parameter value to change when the material instance is available. 更多...
#include <ShaderBasedSensor.h>
Public 属性 | |
FName | ParameterName |
int | ShaderIndex |
float | Value = 0.0f |
A shader parameter value to change when the material instance is available.
在文件 ShaderBasedSensor.h 第 16 行定义.
FName FShaderFloatParameterValue::ParameterName |
在文件 ShaderBasedSensor.h 第 24 行定义.
int FShaderFloatParameterValue::ShaderIndex |
在文件 ShaderBasedSensor.h 第 21 行定义.
float FShaderFloatParameterValue::Value = 0.0f |
在文件 ShaderBasedSensor.h 第 27 行定义.