CARLA
 
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PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 文件参考
#include "Carla/OpenDrive/OpenDriveActor.h"
#include "Commandlets/Commandlet.h"
#include "Runtime/Engine/Classes/Engine/ObjectLibrary.h"
#include "Runtime/Engine/Classes/Engine/StaticMeshActor.h"
#include "AssetRegistry/AssetRegistryModule.h"
#include "PrepareAssetsForCookingCommandlet.generated.h"
+ PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 的引用(Include)关系图:
+ 此图展示该文件直接或间接的被哪些文件引用了:

浏览源代码.

struct  FAssetsPaths
 包含从 .Package.json 文件中读取的所有资产数据的结构 更多...
 
struct  FMapData
 包含从 .Package.json 文件中读取的地图数据的结构体 更多...
 
struct  FPackageParams
 包含带有 Name 的 Package 和 bOnlyPrepareMaps 标志的结构体,用于 在不同阶段分离地图和道具的烹饪过程(地图将在 make import 命令期间导入,而道具将在 make package 命令期间导入) 更多...
 
class  UPrepareAssetsForCookingCommandlet