#include <PrepareAssetsForCookingCommandlet.h>
Public 成员函数 | |
UPrepareAssetsForCookingCommandlet () | |
默认构造函数 | |
Private 成员函数 | |
FString | GetFirstPackagePath (const FString &PackageName) const |
获取在虚幻内容目录中找到的第一个 .Package.json 文件,文件名为 PackageName | |
bool | SavePackage (const FString &PackagePath, UPackage *Package) const |
将Package 保存为 .umap 格式的文件,路径为 Unreal 内容文件夹内的 PackagePath | |
Private 属性 | |
TArray< FAssetData > | AssetDatas |
从任何对象库加载的资源 | |
UObjectLibrary * | AssetsObjectLibrary |
用于在对象库中加载资源。加载的数据存储在 AssetDatas 中 | |
UMaterialInstance * | CurbNodeMaterialInstance |
用于道路路缘的材料 | |
UMaterialInstance * | GutterNodeMaterialInstance |
用于道路排水沟的材料 | |
TArray< FAssetData > | MapContents |
从任何对象库加载地图内容 | |
UObjectLibrary * | MapObjectLibrary |
用于加载对象库中的地图。加载的数据存储在AssetDatas中 | |
UMaterialInstance * | MarkingNodeWhite |
用于外部车道的标线材料 | |
UMaterialInstance * | MarkingNodeYellow |
中心车道标线的替代材料 | |
UMaterialInstance * | RoadNodeMaterial |
道路节点网格的替代材料 | |
UMaterialInstance * | SidewalkNodeMaterialInstance |
用于SidewalkNodes的解决方法材料 | |
UMaterialInstance * | TerrainNodeMaterialInstance |
地形节点的替代材料 | |
UWorld * | World |
基础地图世界从Carla内容中加载 | |
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 58 行定义.
UPrepareAssetsForCookingCommandlet::UPrepareAssetsForCookingCommandlet | ( | ) |
|
private |
获取在虚幻内容目录中找到的第一个 .Package.json 文件,文件名为 PackageName
|
private |
将Package 保存为 .umap 格式的文件,路径为 Unreal 内容文件夹内的 PackagePath
|
private |
从任何对象库加载的资源
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 133 行定义.
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private |
用于在对象库中加载资源。加载的数据存储在 AssetDatas 中
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 145 行定义.
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private |
用于道路路缘的材料
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 157 行定义.
被这些函数引用 UPrepareAssetsForCookingCommandlet().
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private |
用于道路排水沟的材料
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 161 行定义.
被这些函数引用 UPrepareAssetsForCookingCommandlet().
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private |
从任何对象库加载地图内容
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 137 行定义.
|
private |
用于加载对象库中的地图。加载的数据存储在AssetDatas中
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 141 行定义.
|
private |
用于外部车道的标线材料
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 169 行定义.
被这些函数引用 UPrepareAssetsForCookingCommandlet().
|
private |
中心车道标线的替代材料
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 165 行定义.
被这些函数引用 UPrepareAssetsForCookingCommandlet().
|
private |
道路节点网格的替代材料
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 153 行定义.
被这些函数引用 UPrepareAssetsForCookingCommandlet().
|
private |
用于SidewalkNodes的解决方法材料
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 177 行定义.
被这些函数引用 UPrepareAssetsForCookingCommandlet().
|
private |
地形节点的替代材料
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 173 行定义.
被这些函数引用 UPrepareAssetsForCookingCommandlet().
|
private |
基础地图世界从Carla内容中加载
在文件 PrepareAssetsForCookingCommandlet.h 第 149 行定义.