A shader in AShaderBasedSensor. 更多...
#include <ShaderBasedSensor.h>
FSensorShader 的协作图:Public 属性 | |
| UMaterialInstanceDynamic * | PostProcessMaterial = nullptr |
| float | Weight = 1.0f |
A shader in AShaderBasedSensor.
在文件 ShaderBasedSensor.h 第 32 行定义.
| UMaterialInstanceDynamic* FSensorShader::PostProcessMaterial = nullptr |
在文件 ShaderBasedSensor.h 第 37 行定义.
| float FSensorShader::Weight = 1.0f |
在文件 ShaderBasedSensor.h 第 40 行定义.