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Public 属性 | 所有成员列表
FSensorShader结构体 参考

A shader in AShaderBasedSensor. 更多...

#include <ShaderBasedSensor.h>

+ FSensorShader 的协作图:

Public 属性

UMaterialInstanceDynamic * PostProcessMaterial = nullptr
 
float Weight = 1.0f
 

详细描述

A shader in AShaderBasedSensor.

在文件 ShaderBasedSensor.h32 行定义.

类成员变量说明

◆ PostProcessMaterial

UMaterialInstanceDynamic* FSensorShader::PostProcessMaterial = nullptr

在文件 ShaderBasedSensor.h37 行定义.

◆ Weight

float FSensorShader::Weight = 1.0f

在文件 ShaderBasedSensor.h40 行定义.


该结构体的文档由以下文件生成: