#include <SoilTypeManager.h>
Public 成员函数 | |
const FString | ToString () const |
Public 属性 | |
TEnumAsByte< ESoilTerramechanicsType > | TerrainType |
在文件 SoilTypeManager.h 第 19 行定义.
|
inline |
在文件 SoilTypeManager.h 第 26 行定义.
引用了 DESERT, FOREST , 以及 NONE_SOIL.
被这些函数引用 ASoilTypeManager::SetGeneralTerrainProperties() , 以及 ASoilTypeManager::Tick().
TEnumAsByte<ESoilTerramechanicsType> FSoilTerramechanicsProperties::TerrainType |
在文件 SoilTypeManager.h 第 24 行定义.