#include <TaggedComponent.h>
Public 成员函数 | |
FTaggedStaticMeshSceneProxy (UStaticMeshComponent *Component, bool bForceLODsShareStaticLighting, UMaterialInstance *MaterialInstance) | |
virtual FPrimitiveViewRelevance | GetViewRelevance (const FSceneView *View) const override |
Private 属性 | |
UMaterialInstance * | TaggedMaterialInstance |
在文件 TaggedComponent.h 第 73 行定义.
FTaggedStaticMeshSceneProxy::FTaggedStaticMeshSceneProxy | ( | UStaticMeshComponent * | Component, |
bool | bForceLODsShareStaticLighting, | ||
UMaterialInstance * | MaterialInstance ) |
在文件 TaggedComponent.cpp 第 249 行定义.
|
overridevirtual |
在文件 TaggedComponent.cpp 第 264 行定义.
|
private |
在文件 TaggedComponent.h 第 84 行定义.
被这些函数引用 FTaggedStaticMeshSceneProxy().