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Public 类型 | Public 成员函数 | Public 属性 | Protected 成员函数 | Protected 属性 | 所有成员列表
ALargeMapManager类 参考

#include <LargeMapManager.h>

+ 类 ALargeMapManager 继承关系图:
+ ALargeMapManager 的协作图:

Public 类型

using TileID = uint64
 

Public 成员函数

void AddActorToUnloadedList (const FCarlaActor &CarlaActor, const FTransform &Transform)
 
 ALargeMapManager ()
 
void ClearWorldAndTiles ()
 
void ConsiderSpectatorAsEgo (bool _SpectatorAsEgo)
 
void GenerateLargeMap ()
 
void GenerateMap (FString InAssetsPath)
 
void GenerateMap (TArray< TPair< FString, FIntVector > > MapPathsIds)
 
void GenerateMap_Editor ()
 
float GetActorStreamingDistance () const
 
FCarlaMapTile & GetCarlaMapTile (FIntVector TileVectorID)
 
FCarlaMapTile * GetCarlaMapTile (FVector Location)
 
FCarlaMapTile * GetCarlaMapTile (TileID TileID)
 
FCarlaMapTile & GetCarlaMapTile (ULevel *InLevel)
 
ACarlaWheeledVehicle * GetHeroVehicle ()
 
float GetLayerStreamingDistance () const
 
int GetNumTiles () const
 
FIntVector GetNumTilesInXY () const
 
FVector GetTile0Offset ()
 
TileID GetTileID (FDVector TileLocation) const
 
TileID GetTileID (FIntVector TileVectorID) const
 
TileID GetTileID (FVector TileLocation) const
 从给定的位置检索覆盖该区域的图块ID。 更多...
 
FVector GetTileLocation (FIntVector TileVectorID) const
 
FVector GetTileLocation (TileID TileID) const
 
FDVector GetTileLocationD (FIntVector TileVectorID) const
 
FDVector GetTileLocationD (TileID TileID) const
 
float GetTileSize ()
 
FIntVector GetTileVectorID (FDVector TileLocation) const
 
FIntVector GetTileVectorID (FVector TileLocation) const
 
FIntVector GetTileVectorID (TileID TileID) const
 
FVector GlobalToLocalLocation (const FVector &InLocation) const
 
FTransform GlobalToLocalTransform (const FTransform &InTransform) const
 
bool IsLevelOfTileLoaded (FIntVector InTileID) const
 
bool IsTileLoaded (FDVector Location) const
 
bool IsTileLoaded (FVector Location) const
 
bool IsTileLoaded (TileID TileId) const
 
FCarlaMapTile & LoadCarlaMapTile (FString TileMapPath, TileID TileId)
 
FVector LocalToGlobalLocation (const FVector &InLocation) const
 
FTransform LocalToGlobalTransform (const FTransform &InTransform) const
 
void OnActorDestroyed (AActor *DestroyedActor)
 
void OnActorSpawned (const FCarlaActor &CarlaActor)
 
void RegisterInitialObjects ()
 
void SetActorStreamingDistance (float Distance)
 
void SetLayerStreamingDistance (float Distance)
 
void SetTile0Offset (const FVector &Offset)
 
void SetTileSize (float Size)
 
void Tick (float DeltaTime) override
 
 ~ALargeMapManager ()
 

Public 属性

FString LargeMapName = "testmap"
 
FString LargeMapTilePath = "/Game/Carla/Maps/testmap"
 
bool SpectatorAsEgo = false
 

Protected 成员函数

virtual void BeginPlay () override
 
void CheckActiveActors ()
 
void CheckDormantActors ()
 
void CheckIfRebaseIsNeeded ()
 
void ConvertActiveToDormantActors ()
 
void ConvertDormantToActiveActors ()
 
void DumpTilesTable () const
 
FString GenerateTileName (TileID TileID)
 
void GetTilesThatNeedToChangeState (const TSet< TileID > &InTilesToConsider, TSet< TileID > &OutTilesToBeVisible, TSet< TileID > &OutTilesToHidde)
 
void GetTilesToConsider (const AActor *ActorToConsider, TSet< TileID > &OutTilesToConsider)
 
void OnLevelAddedToWorld (ULevel *InLevel, UWorld *InWorld)
 
void OnLevelRemovedFromWorld (ULevel *InLevel, UWorld *InWorld)
 
void PostWorldOriginOffset (UWorld *InWorld, FIntVector InSrcOrigin, FIntVector InDstOrigin)
 
void PreWorldOriginOffset (UWorld *InWorld, FIntVector InSrcOrigin, FIntVector InDstOrigin)
 
void PrintMapInfo ()
 
void RegisterTilesInWorldComposition ()
 
void RemoveLandscapeCollisionIfHaveTerraMechanics (ULevel *InLevel)
 
void RemovePendingActorsToRemove ()
 
FString TileIDToString (TileID TileID)
 
void UpdateCurrentTilesLoaded (const TSet< TileID > &InTilesToBeVisible, const TSet< TileID > &InTilesToHidde)
 
void UpdateTilesState ()
 
void UpdateTileState (const TSet< TileID > &InTilesToUpdate, bool InShouldBlockOnLoad, bool InShouldBeLoaded, bool InShouldBeVisible)
 

Protected 属性

TArray< FCarlaActor::IdType > ActiveActors
 
TSet< FCarlaActor::IdType > ActivesToRemove
 
TSet< FCarlaActor::IdType > ActiveToDormantActors
 
TArray< AActor * > ActorsToConsider
 
TSet< AActor * > ActorsToRemove
 
float ActorStreamingDistance = 2.0f * 1000.0f * 100.0f
 
float ActorStreamingDistanceSquared = ActorStreamingDistance * ActorStreamingDistance
 
FString AssetsPath = ""
 
FString BaseTileMapPath = "/Game/Carla/Maps/LargeMap/EmptyTileBase"
 
bool bHasTerramechanics = false
 
bool bPrintErrors = false
 
bool bPrintMapInfo = true
 
const int32 ClientLocMsgIndex = 200
 
FDVector CurrentOriginD
 
FIntVector CurrentOriginInt { 0 }
 
TSet< uint64 > CurrentTilesLoaded
 
TArray< FCarlaActor::IdType > DormantActors
 
TSet< FCarlaActor::IdType > DormantsToRemove
 
TSet< FCarlaActor::IdType > DormantToActiveActors
 
float LayerStreamingDistance = 3.0f * 1000.0f * 100.0f
 
float LayerStreamingDistanceSquared = LayerStreamingDistance * LayerStreamingDistance
 
FVector LocalTileOffset = FVector(0,0,0)
 
TMap< uint64, FCarlaMapTile > MapTiles
 
const int32 MaxClientLocMsgIndex = ClientLocMsgIndex + 10
 
const int32 MaxTilesDistMsgIndex = TilesDistMsgIndex + 10
 
float MsgTime = 1.0f
 
FColor PositonMsgColor = FColor::Purple
 
float RebaseOriginDistance = 2.0f * 1000.0f * 100.0f
 
float RebaseOriginDistanceSquared = RebaseOriginDistance * RebaseOriginDistance
 
bool ShouldTilesBlockOnLoad = false
 
AActor * Spectator = nullptr
 
float TickInterval = 0.0f
 
FVector Tile0Offset = FVector(0,0,0)
 
const int32 TilesDistMsgIndex = 100
 
float TileSide = 2.0f * 1000.0f * 100.0f
 

详细描述

在文件 LargeMapManager.h 第 61 行定义.

成员类型定义说明

◆ TileID

using ALargeMapManager::TileID = uint64

在文件 LargeMapManager.h 第 67 行定义.

构造及析构函数说明

◆ ALargeMapManager()

ALargeMapManager::ALargeMapManager ( )

在文件 LargeMapManager.cpp 第 36 行定义.

◆ ~ALargeMapManager()

ALargeMapManager::~ALargeMapManager ( )

删除代理

在文件 LargeMapManager.cpp 第 42 行定义.

成员函数说明

◆ AddActorToUnloadedList()

void ALargeMapManager::AddActorToUnloadedList ( const FCarlaActor &  CarlaActor,
const FTransform &  Transform 
)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 486 行定义.

◆ BeginPlay()

void ALargeMapManager::BeginPlay ( )
overrideprotectedvirtual

◆ CheckActiveActors()

void ALargeMapManager::CheckActiveActors ( )
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 761 行定义.

引用了 ActiveActors, ActivesToRemove, ActiveToDormantActors, Actor, ActorsToConsider, ActorStreamingDistanceSquared, CheckActiveActors(), CurrentOriginD, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::GetActorType(), UCarlaStatics::GetCurrentEpisode(), IsTileLoaded(), LM_LOG, FCarlaActor::Sensor , 以及 World.

被这些函数引用 CheckActiveActors() , 以及 Tick().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ CheckDormantActors()

void ALargeMapManager::CheckDormantActors ( )
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 828 行定义.

引用了 Actor, ActorData, ActorsToConsider, ActorStreamingDistanceSquared, CheckDormantActors(), CurrentOriginD, DormantActors, DormantsToRemove, DormantToActiveActors, FCarlaActor::GetActorData(), FCarlaActor::GetActorId(), UCarlaStatics::GetCurrentEpisode(), FCarlaActor::IsDormant(), IsTileLoaded(), LM_LOG , 以及 World.

被这些函数引用 CheckDormantActors() , 以及 Tick().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ CheckIfRebaseIsNeeded()

void ALargeMapManager::CheckIfRebaseIsNeeded ( )
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 911 行定义.

引用了 ActorsToConsider, CheckIfRebaseIsNeeded(), CurrentOriginD, GetTileID(), GetTileLocation(), IsValid(), RebaseOriginDistance , 以及 World.

被这些函数引用 CheckIfRebaseIsNeeded(), OnActorSpawned() , 以及 Tick().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ ClearWorldAndTiles()

void ALargeMapManager::ClearWorldAndTiles ( )

在文件 LargeMapManager.cpp 第 464 行定义.

引用了 MapTiles.

被这些函数引用 GenerateMap().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ ConsiderSpectatorAsEgo()

void ALargeMapManager::ConsiderSpectatorAsEgo ( bool  _SpectatorAsEgo)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 1122 行定义.

引用了 ActorsToConsider, Spectator , 以及 SpectatorAsEgo.

被这些函数引用 ACarlaGameModeBase::BeginPlay() , 以及 FCarlaServer::FPimpl::BindActions().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ ConvertActiveToDormantActors()

void ALargeMapManager::ConvertActiveToDormantActors ( )
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 806 行定义.

引用了 ActiveToDormantActors, ConvertActiveToDormantActors(), DormantActors, UCarlaStatics::GetCurrentEpisode(), LM_LOG , 以及 World.

被这些函数引用 ConvertActiveToDormantActors() , 以及 Tick().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ ConvertDormantToActiveActors()

void ALargeMapManager::ConvertDormantToActiveActors ( )
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 880 行定义.

引用了 ActiveActors, ConvertDormantToActiveActors(), CurrentOriginD, DormantActors, DormantToActiveActors, FCarlaActor::GetActor(), UCarlaStatics::GetCurrentEpisode(), FCarlaActor::IsActive(), LM_LOG, FDVector::ToString() , 以及 World.

被这些函数引用 ConvertDormantToActiveActors() , 以及 Tick().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ DumpTilesTable()

void ALargeMapManager::DumpTilesTable ( ) const
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 1033 行定义.

引用了 AssetsPath, FCarlaMapTile::Location, MapTiles , 以及 FCarlaMapTile::Name.

被这些函数引用 GenerateMap().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GenerateLargeMap()

void ALargeMapManager::GenerateLargeMap ( )

在文件 LargeMapManager.cpp 第 373 行定义.

引用了 GenerateMap() , 以及 LargeMapTilePath.

被这些函数引用 ACarlaGameModeBase::InitGame().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GenerateMap() [1/2]

void ALargeMapManager::GenerateMap ( FString  InAssetsPath)

重新获取路径中的所有资产

基于网格位置生成图块

在文件 LargeMapManager.cpp 第 377 行定义.

引用了 ActorsToConsider, AssetsPath, ClearWorldAndTiles(), DumpTilesTable(), GenerateMap(), GetTileID(), LM_LOG, LoadCarlaMapTile(), MapTiles, Spectator, SpectatorAsEgo , 以及 World.

被这些函数引用 GenerateLargeMap() , 以及 GenerateMap().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GenerateMap() [2/2]

void ALargeMapManager::GenerateMap ( TArray< TPair< FString, FIntVector > >  MapPathsIds)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 445 行定义.

引用了 ClearWorldAndTiles(), GenerateMap(), GetTileID(), LM_LOG, LoadCarlaMapTile() , 以及 MapTiles.

+ 函数调用图:

◆ GenerateMap_Editor()

void ALargeMapManager::GenerateMap_Editor ( )
inline

在文件 LargeMapManager.h 第 109 行定义.

◆ GenerateTileName()

FString ALargeMapManager::GenerateTileName ( TileID  TileID)
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 1019 行定义.

◆ GetActorStreamingDistance()

float ALargeMapManager::GetActorStreamingDistance ( ) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 311 行定义.

引用了 ActorStreamingDistance.

被这些函数引用 FCarlaEngine::NotifyBeginEpisode().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GetCarlaMapTile() [1/4]

FCarlaMapTile & ALargeMapManager::GetCarlaMapTile ( FIntVector  TileVectorID)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 623 行定义.

引用了 GetTileID() , 以及 MapTiles.

+ 函数调用图:

◆ GetCarlaMapTile() [2/4]

FCarlaMapTile * ALargeMapManager::GetCarlaMapTile ( FVector  Location)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 600 行定义.

引用了 GetCarlaMapTile() , 以及 GetTileID().

被这些函数引用 GetCarlaMapTile() , 以及 OnLevelRemovedFromWorld().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GetCarlaMapTile() [3/4]

FCarlaMapTile * ALargeMapManager::GetCarlaMapTile ( TileID  TileID)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 630 行定义.

引用了 MapTiles.

◆ GetCarlaMapTile() [4/4]

FCarlaMapTile & ALargeMapManager::GetCarlaMapTile ( ULevel *  InLevel)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 606 行定义.

引用了 MapTiles , 以及 FCarlaMapTile::StreamingLevel.

◆ GetHeroVehicle()

ACarlaWheeledVehicle * ALargeMapManager::GetHeroVehicle ( )

在文件 LargeMapManager.cpp 第 246 行定义.

引用了 ActorsToConsider , 以及 IsValid().

被这些函数引用 AVegetationManager::Tick().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GetLayerStreamingDistance()

float ALargeMapManager::GetLayerStreamingDistance ( ) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 306 行定义.

引用了 LayerStreamingDistance.

被这些函数引用 FCarlaEngine::NotifyBeginEpisode().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GetNumTiles()

int ALargeMapManager::GetNumTiles ( ) const
inline

在文件 LargeMapManager.h 第 120 行定义.

被这些函数引用 ACarlaGameModeBase::InitGame().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GetNumTilesInXY()

FIntVector ALargeMapManager::GetNumTilesInXY ( ) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 491 行定义.

引用了 GetTileVectorID() , 以及 MapTiles.

+ 函数调用图:

◆ GetTile0Offset()

FVector ALargeMapManager::GetTile0Offset ( )

在文件 LargeMapManager.cpp 第 287 行定义.

引用了 Tile0Offset.

◆ GetTileID() [1/3]

ALargeMapManager::TileID ALargeMapManager::GetTileID ( FDVector  TileLocation) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 594 行定义.

引用了 GetTileID() , 以及 GetTileVectorID().

+ 函数调用图:

◆ GetTileID() [2/3]

ALargeMapManager::TileID ALargeMapManager::GetTileID ( FIntVector  TileVectorID) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 581 行定义.

◆ GetTileID() [3/3]

ALargeMapManager::TileID ALargeMapManager::GetTileID ( FVector  TileLocation) const

从给定的位置检索覆盖该区域的图块ID。

在文件 LargeMapManager.cpp 第 588 行定义.

引用了 GetTileID() , 以及 GetTileVectorID().

被这些函数引用 CheckIfRebaseIsNeeded(), GenerateMap(), GetCarlaMapTile(), GetTileID(), GetTilesToConsider(), IsLevelOfTileLoaded() , 以及 ASoilTypeManager::Tick().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GetTileLocation() [1/2]

FVector ALargeMapManager::GetTileLocation ( FIntVector  TileVectorID) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 563 行定义.

引用了 Tile0Offset , 以及 TileSide.

◆ GetTileLocation() [2/2]

FVector ALargeMapManager::GetTileLocation ( TileID  TileID) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 557 行定义.

引用了 GetTileLocation() , 以及 GetTileVectorID().

被这些函数引用 CheckIfRebaseIsNeeded(), GetTileLocation() , 以及 LoadCarlaMapTile().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GetTileLocationD() [1/2]

FDVector ALargeMapManager::GetTileLocationD ( FIntVector  TileVectorID) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 575 行定义.

引用了 Tile0Offset, TileSide , 以及 FDVector::Y.

◆ GetTileLocationD() [2/2]

FDVector ALargeMapManager::GetTileLocationD ( TileID  TileID) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 569 行定义.

引用了 GetTileLocationD() , 以及 GetTileVectorID().

被这些函数引用 GetTileLocationD().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GetTileSize()

float ALargeMapManager::GetTileSize ( )

在文件 LargeMapManager.cpp 第 282 行定义.

引用了 TileSide.

◆ GetTilesThatNeedToChangeState()

void ALargeMapManager::GetTilesThatNeedToChangeState ( const TSet< TileID > &  InTilesToConsider,
TSet< TileID > &  OutTilesToBeVisible,
TSet< TileID > &  OutTilesToHidde 
)
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 971 行定义.

引用了 CurrentTilesLoaded , 以及 GetTilesThatNeedToChangeState().

被这些函数引用 GetTilesThatNeedToChangeState() , 以及 UpdateTilesState().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GetTilesToConsider()

void ALargeMapManager::GetTilesToConsider ( const AActor *  ActorToConsider,
TSet< TileID > &  OutTilesToConsider 
)
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 934 行定义.

引用了 CurrentOriginD, GetTileID(), GetTilesToConsider(), GetTileVectorID(), LayerStreamingDistance , 以及 MapTiles.

被这些函数引用 GetTilesToConsider() , 以及 UpdateTilesState().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GetTileVectorID() [1/3]

FIntVector ALargeMapManager::GetTileVectorID ( FDVector  TileLocation) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 538 行定义.

引用了 LocalTileOffset, Tile0Offset , 以及 TileSide.

◆ GetTileVectorID() [2/3]

FIntVector ALargeMapManager::GetTileVectorID ( FVector  TileLocation) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 528 行定义.

引用了 LocalTileOffset, Tile0Offset , 以及 TileSide.

被这些函数引用 GetNumTilesInXY(), ASoilTypeManager::GetTerrainPropertiesAtGlobalLocation(), GetTileID(), GetTileLocation(), GetTileLocationD(), GetTilesToConsider(), LoadCarlaMapTile(), PrintMapInfo() , 以及 ASoilTypeManager::Tick().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GetTileVectorID() [3/3]

FIntVector ALargeMapManager::GetTileVectorID ( TileID  TileID) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 548 行定义.

◆ GlobalToLocalLocation()

FVector ALargeMapManager::GlobalToLocalLocation ( const FVector &  InLocation) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 324 行定义.

引用了 CurrentOriginD , 以及 FDVector::ToFVector().

被这些函数引用 FCarlaServer::FPimpl::BindActions(), FCarlaActor::GetActorLocalLocation(), FShapeVisitor::operator()() , 以及 FCarlaActor::SetActorGlobalLocation().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ GlobalToLocalTransform()

FTransform ALargeMapManager::GlobalToLocalTransform ( const FTransform &  InTransform) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 316 行定义.

引用了 CurrentOriginD , 以及 FDVector::ToFVector().

被这些函数引用 FCarlaActor::GetActorLocalTransform(), FShapeVisitor::operator()() , 以及 FCarlaActor::SetActorGlobalTransform().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ IsLevelOfTileLoaded()

bool ALargeMapManager::IsLevelOfTileLoaded ( FIntVector  InTileID) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 509 行定义.

引用了 bPrintErrors, GetTileID(), LM_LOG, MapTiles , 以及 FCarlaMapTile::StreamingLevel.

+ 函数调用图:

◆ IsTileLoaded() [1/3]

bool ALargeMapManager::IsTileLoaded ( FDVector  Location) const
inline

在文件 LargeMapManager.h 第 138 行定义.

◆ IsTileLoaded() [2/3]

bool ALargeMapManager::IsTileLoaded ( FVector  Location) const
inline

在文件 LargeMapManager.h 第 133 行定义.

◆ IsTileLoaded() [3/3]

bool ALargeMapManager::IsTileLoaded ( TileID  TileId) const
inline

在文件 LargeMapManager.h 第 128 行定义.

被这些函数引用 CheckActiveActors() , 以及 CheckDormantActors().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ LoadCarlaMapTile()

FCarlaMapTile & ALargeMapManager::LoadCarlaMapTile ( FString  TileMapPath,
TileID  TileId 
)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 636 行定义.

引用了 GetTileLocation(), GetTileVectorID(), LM_LOG, LoadCarlaMapTile(), FCarlaMapTile::Location, MapTiles, FCarlaMapTile::Name, ShouldTilesBlockOnLoad, FCarlaMapTile::StreamingLevel , 以及 World.

被这些函数引用 GenerateMap() , 以及 LoadCarlaMapTile().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ LocalToGlobalLocation()

FVector ALargeMapManager::LocalToGlobalLocation ( const FVector &  InLocation) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 337 行定义.

引用了 CurrentOriginD , 以及 FDVector::ToFVector().

被这些函数引用 FCarlaServer::FPimpl::BindActions(), URayTracer::CastRay(), FCarlaActor::GetActorGlobalLocation(), CaService::GetReferencePosition(), ASoilTypeManager::GetTerrainPropertiesAtLocalLocation(), OnActorSpawned(), AGnssSensor::PostPhysTick(), URayTracer::ProjectPoint(), FCarlaActor::SetActorLocalLocation() , 以及 ASoilTypeManager::Tick().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ LocalToGlobalTransform()

FTransform ALargeMapManager::LocalToGlobalTransform ( const FTransform &  InTransform) const

在文件 LargeMapManager.cpp 第 329 行定义.

引用了 CurrentOriginD , 以及 FDVector::ToFVector().

被这些函数引用 FCarlaServer::FPimpl::BindActions(), FCarlaActor::GetActorGlobalTransform(), ACarlaWheeledVehicle::GetBoxSphereBounds() , 以及 FCarlaActor::SetActorLocalTransform().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ OnActorDestroyed()

void ALargeMapManager::OnActorDestroyed ( AActor *  DestroyedActor)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 257 行定义.

引用了 FCarlaActor::GetActorInfo(), UCarlaStatics::GetCurrentEpisode(), LM_LOG , 以及 World.

被这些函数引用 OnActorSpawned().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ OnActorSpawned()

void ALargeMapManager::OnActorSpawned ( const FCarlaActor &  CarlaActor)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 170 行定义.

引用了 ActiveActors, Actor, ActorsToConsider, CheckIfRebaseIsNeeded(), FActorInfo::Description, DormantActors, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::GetActorId(), FCarlaActor::GetActorInfo(), UCarlaStatics::GetCurrentEpisode(), IsValid(), LM_LOG, LocalToGlobalLocation(), OnActorDestroyed(), OnActorSpawned(), Spectator, UpdateTilesState(), FActorAttribute::Value, FActorDescription::Variations , 以及 World.

被这些函数引用 FCarlaServer::FPimpl::BindActions(), FFrameData::CreateOrReuseActor(), OnActorSpawned() , 以及 RegisterInitialObjects().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ OnLevelAddedToWorld()

void ALargeMapManager::OnLevelAddedToWorld ( ULevel *  InLevel,
UWorld *  InWorld 
)
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 137 行定义.

引用了 LM_LOG , 以及 ATagger::TagActorsInLevel().

被这些函数引用 BeginPlay().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ OnLevelRemovedFromWorld()

void ALargeMapManager::OnLevelRemovedFromWorld ( ULevel *  InLevel,
UWorld *  InWorld 
)
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 146 行定义.

引用了 GetCarlaMapTile(), LM_LOG , 以及 FCarlaMapTile::TilesSpawned.

被这些函数引用 BeginPlay().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ PostWorldOriginOffset()

void ALargeMapManager::PostWorldOriginOffset ( UWorld *  InWorld,
FIntVector  InSrcOrigin,
FIntVector  InDstOrigin 
)
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 103 行定义.

引用了 CurrentOriginD, CurrentOriginInt, UCarlaStatics::GetCurrentEpisode(), LM_LOG, FCarlaMapTile::Location, MapTiles, MsgTime, PositonMsgColor, PostWorldOriginOffset(), FCarlaMapTile::StreamingLevel , 以及 World.

被这些函数引用 BeginPlay() , 以及 PostWorldOriginOffset().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ PreWorldOriginOffset()

void ALargeMapManager::PreWorldOriginOffset ( UWorld *  InWorld,
FIntVector  InSrcOrigin,
FIntVector  InDstOrigin 
)
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 98 行定义.

引用了 LM_LOG.

被这些函数引用 BeginPlay().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ PrintMapInfo()

void ALargeMapManager::PrintMapInfo ( )
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 1060 行定义.

引用了 ActiveActors, Actor, ActorsToConsider, ClientLocMsgIndex, CurrentOriginD, CurrentOriginInt, CurrentTilesLoaded, DormantActors, GetTileVectorID(), IsValid(), MaxClientLocMsgIndex, MsgTime, PositonMsgColor, TileIDToString(), TilesDistMsgIndex , 以及 World.

被这些函数引用 Tick().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ RegisterInitialObjects()

void ALargeMapManager::RegisterInitialObjects ( )

在文件 LargeMapManager.cpp 第 154 行定义.

引用了 UCarlaStatics::GetCurrentEpisode(), OnActorSpawned(), RegisterInitialObjects() , 以及 World.

被这些函数引用 ACarlaGameModeBase::BeginPlay() , 以及 RegisterInitialObjects().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ RegisterTilesInWorldComposition()

void ALargeMapManager::RegisterTilesInWorldComposition ( )
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 469 行定义.

引用了 MapTiles , 以及 World.

被这些函数引用 BeginPlay().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ RemoveLandscapeCollisionIfHaveTerraMechanics()

void ALargeMapManager::RemoveLandscapeCollisionIfHaveTerraMechanics ( ULevel *  InLevel)
protected

◆ RemovePendingActorsToRemove()

void ALargeMapManager::RemovePendingActorsToRemove ( )
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 729 行定义.

引用了 ActiveActors, ActivesToRemove, ActorsToConsider, ActorsToRemove, DormantActors, DormantsToRemove, LM_LOG, RemovePendingActorsToRemove(), Spectator , 以及 SpectatorAsEgo.

被这些函数引用 RemovePendingActorsToRemove() , 以及 Tick().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ SetActorStreamingDistance()

void ALargeMapManager::SetActorStreamingDistance ( float  Distance)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 299 行定义.

引用了 ActorStreamingDistance , 以及 ActorStreamingDistanceSquared.

被这些函数引用 FCarlaEngine::OnEpisodeSettingsChanged().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ SetLayerStreamingDistance()

void ALargeMapManager::SetLayerStreamingDistance ( float  Distance)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 292 行定义.

引用了 LayerStreamingDistance , 以及 LayerStreamingDistanceSquared.

被这些函数引用 FCarlaEngine::OnEpisodeSettingsChanged().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ SetTile0Offset()

void ALargeMapManager::SetTile0Offset ( const FVector &  Offset)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 272 行定义.

引用了 Tile0Offset.

◆ SetTileSize()

void ALargeMapManager::SetTileSize ( float  Size)

在文件 LargeMapManager.cpp 第 277 行定义.

引用了 TileSide.

◆ Tick()

void ALargeMapManager::Tick ( float  DeltaTime)
override

在文件 LargeMapManager.cpp 第 344 行定义.

引用了 bPrintMapInfo, CheckActiveActors(), CheckDormantActors(), CheckIfRebaseIsNeeded(), ConvertActiveToDormantActors(), ConvertDormantToActiveActors(), PrintMapInfo(), RemovePendingActorsToRemove() , 以及 UpdateTilesState().

+ 函数调用图:

◆ TileIDToString()

FString ALargeMapManager::TileIDToString ( TileID  TileID)
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 1026 行定义.

被这些函数引用 PrintMapInfo().

+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ UpdateCurrentTilesLoaded()

void ALargeMapManager::UpdateCurrentTilesLoaded ( const TSet< TileID > &  InTilesToBeVisible,
const TSet< TileID > &  InTilesToHidde 
)
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 1003 行定义.

引用了 CurrentTilesLoaded , 以及 UpdateCurrentTilesLoaded().

被这些函数引用 UpdateCurrentTilesLoaded() , 以及 UpdateTilesState().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ UpdateTilesState()

void ALargeMapManager::UpdateTilesState ( )
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 698 行定义.

引用了 Actor, ActorsToConsider, ActorsToRemove, GetTilesThatNeedToChangeState(), GetTilesToConsider(), IsValid(), UpdateCurrentTilesLoaded(), UpdateTilesState() , 以及 UpdateTileState().

被这些函数引用 OnActorSpawned(), Tick() , 以及 UpdateTilesState().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

◆ UpdateTileState()

void ALargeMapManager::UpdateTileState ( const TSet< TileID > &  InTilesToUpdate,
bool  InShouldBlockOnLoad,
bool  InShouldBeLoaded,
bool  InShouldBeVisible 
)
protected

在文件 LargeMapManager.cpp 第 981 行定义.

引用了 MapTiles, FCarlaMapTile::StreamingLevel, UpdateTileState() , 以及 World.

被这些函数引用 UpdateTilesState() , 以及 UpdateTileState().

+ 函数调用图:
+ 这是这个函数的调用关系图:

类成员变量说明

◆ ActiveActors

TArray<FCarlaActor::IdType> ALargeMapManager::ActiveActors
protected

◆ ActivesToRemove

TSet<FCarlaActor::IdType> ALargeMapManager::ActivesToRemove
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 273 行定义.

被这些函数引用 CheckActiveActors() , 以及 RemovePendingActorsToRemove().

◆ ActiveToDormantActors

TSet<FCarlaActor::IdType> ALargeMapManager::ActiveToDormantActors
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 277 行定义.

被这些函数引用 CheckActiveActors() , 以及 ConvertActiveToDormantActors().

◆ ActorsToConsider

TArray<AActor*> ALargeMapManager::ActorsToConsider
protected

◆ ActorsToRemove

TSet<AActor*> ALargeMapManager::ActorsToRemove
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 272 行定义.

被这些函数引用 RemovePendingActorsToRemove() , 以及 UpdateTilesState().

◆ ActorStreamingDistance

float ALargeMapManager::ActorStreamingDistance = 2.0f * 1000.0f * 100.0f
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 299 行定义.

被这些函数引用 BeginPlay(), GetActorStreamingDistance() , 以及 SetActorStreamingDistance().

◆ ActorStreamingDistanceSquared

float ALargeMapManager::ActorStreamingDistanceSquared = ActorStreamingDistance * ActorStreamingDistance
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 305 行定义.

被这些函数引用 BeginPlay(), CheckActiveActors(), CheckDormantActors() , 以及 SetActorStreamingDistance().

◆ AssetsPath

FString ALargeMapManager::AssetsPath = ""
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 329 行定义.

被这些函数引用 DumpTilesTable() , 以及 GenerateMap().

◆ BaseTileMapPath

FString ALargeMapManager::BaseTileMapPath = "/Game/Carla/Maps/LargeMap/EmptyTileBase"
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 331 行定义.

◆ bHasTerramechanics

bool ALargeMapManager::bHasTerramechanics = false
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 351 行定义.

被这些函数引用 BeginPlay().

◆ bPrintErrors

bool ALargeMapManager::bPrintErrors = false
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 348 行定义.

被这些函数引用 IsLevelOfTileLoaded().

◆ bPrintMapInfo

bool ALargeMapManager::bPrintMapInfo = true
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 345 行定义.

被这些函数引用 Tick().

◆ ClientLocMsgIndex

const int32 ALargeMapManager::ClientLocMsgIndex = 200
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 338 行定义.

被这些函数引用 PrintMapInfo().

◆ CurrentOriginD

FDVector ALargeMapManager::CurrentOriginD
protected

◆ CurrentOriginInt

FIntVector ALargeMapManager::CurrentOriginInt { 0 }
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 285 行定义.

被这些函数引用 PostWorldOriginOffset() , 以及 PrintMapInfo().

◆ CurrentTilesLoaded

TSet<uint64> ALargeMapManager::CurrentTilesLoaded
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 281 行定义.

被这些函数引用 GetTilesThatNeedToChangeState(), PrintMapInfo() , 以及 UpdateCurrentTilesLoaded().

◆ DormantActors

TArray<FCarlaActor::IdType> ALargeMapManager::DormantActors
protected

◆ DormantsToRemove

TSet<FCarlaActor::IdType> ALargeMapManager::DormantsToRemove
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 274 行定义.

被这些函数引用 CheckDormantActors() , 以及 RemovePendingActorsToRemove().

◆ DormantToActiveActors

TSet<FCarlaActor::IdType> ALargeMapManager::DormantToActiveActors
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 278 行定义.

被这些函数引用 CheckDormantActors() , 以及 ConvertDormantToActiveActors().

◆ LargeMapName

FString ALargeMapManager::LargeMapName = "testmap"

在文件 LargeMapManager.h 第 152 行定义.

被这些函数引用 ACarlaGameModeBase::InitGame().

◆ LargeMapTilePath

FString ALargeMapManager::LargeMapTilePath = "/Game/Carla/Maps/testmap"

在文件 LargeMapManager.h 第 150 行定义.

被这些函数引用 GenerateLargeMap().

◆ LayerStreamingDistance

float ALargeMapManager::LayerStreamingDistance = 3.0f * 1000.0f * 100.0f
protected

◆ LayerStreamingDistanceSquared

float ALargeMapManager::LayerStreamingDistanceSquared = LayerStreamingDistance * LayerStreamingDistance
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 304 行定义.

被这些函数引用 BeginPlay() , 以及 SetLayerStreamingDistance().

◆ LocalTileOffset

FVector ALargeMapManager::LocalTileOffset = FVector(0,0,0)
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 312 行定义.

被这些函数引用 GetTileVectorID().

◆ MapTiles

TMap<uint64, FCarlaMapTile> ALargeMapManager::MapTiles
protected

◆ MaxClientLocMsgIndex

const int32 ALargeMapManager::MaxClientLocMsgIndex = ClientLocMsgIndex + 10
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 339 行定义.

被这些函数引用 PrintMapInfo().

◆ MaxTilesDistMsgIndex

const int32 ALargeMapManager::MaxTilesDistMsgIndex = TilesDistMsgIndex + 10
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 336 行定义.

◆ MsgTime

float ALargeMapManager::MsgTime = 1.0f
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 342 行定义.

被这些函数引用 PostWorldOriginOffset() , 以及 PrintMapInfo().

◆ PositonMsgColor

FColor ALargeMapManager::PositonMsgColor = FColor::Purple
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 333 行定义.

被这些函数引用 PostWorldOriginOffset() , 以及 PrintMapInfo().

◆ RebaseOriginDistance

float ALargeMapManager::RebaseOriginDistance = 2.0f * 1000.0f * 100.0f
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 302 行定义.

被这些函数引用 BeginPlay() , 以及 CheckIfRebaseIsNeeded().

◆ RebaseOriginDistanceSquared

float ALargeMapManager::RebaseOriginDistanceSquared = RebaseOriginDistance * RebaseOriginDistance
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 306 行定义.

被这些函数引用 BeginPlay().

◆ ShouldTilesBlockOnLoad

bool ALargeMapManager::ShouldTilesBlockOnLoad = false
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 315 行定义.

被这些函数引用 LoadCarlaMapTile().

◆ Spectator

AActor* ALargeMapManager::Spectator = nullptr
protected

◆ SpectatorAsEgo

bool ALargeMapManager::SpectatorAsEgo = false

在文件 LargeMapManager.h 第 208 行定义.

被这些函数引用 ConsiderSpectatorAsEgo(), GenerateMap() , 以及 RemovePendingActorsToRemove().

◆ TickInterval

float ALargeMapManager::TickInterval = 0.0f
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 293 行定义.

◆ Tile0Offset

FVector ALargeMapManager::Tile0Offset = FVector(0,0,0)
protected

◆ TilesDistMsgIndex

const int32 ALargeMapManager::TilesDistMsgIndex = 100
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 335 行定义.

被这些函数引用 PrintMapInfo().

◆ TileSide

float ALargeMapManager::TileSide = 2.0f * 1000.0f * 100.0f
protected

在文件 LargeMapManager.h 第 309 行定义.

被这些函数引用 GetTileLocation(), GetTileLocationD(), GetTileSize(), GetTileVectorID() , 以及 SetTileSize().


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