引擎优化文档
过早优化是万恶之源。
—— 高德纳
欢迎模拟引擎的优化文档,沟通引擎使用文档和源代码实现。目标是让模拟的帧率达到稳定的 30 FPS(稳定流畅的底线)、60 FPS(游戏响应迅速)、90 FPS(VR 应用低帧率会导致眩晕)。
引擎 C++ 开发教程
引擎 C++ 教程
技巧
热重载 - 不必关闭编辑器就可以编译 C++
源代码解析
引擎优化
参考
- 引擎优化仓库 UnrealEngineVite-PhysX:UnrealEngineVite 文档
- AMD GPUOpen 引擎分支:Unreal Engine 性能指南 - GPUOpen
- NvRTX 4.27