用于实现 ACarlaActorFactory 接口的蓝图基类 期望从此类派生的蓝图进行重写 GetDefinitions 和 SpawnActor 函数 更多...
#include <CarlaActorFactoryBlueprint.h>
Public 成员函数 | |
TArray< FActorDefinition > | GetDefinitions () final |
FActorSpawnResult | SpawnActor (const FTransform &SpawnAtTransform, const FActorDescription &ActorDescription) final |
![]() | |
ACarlaActorFactory (const FObjectInitializer &ObjectInitializer) | |
Protected 成员函数 | |
TArray< FActorDefinition > | GenerateDefinitions () |
void | SpawnActor (const FTransform &SpawnAtTransform, const FActorDescription &ActorDescription, FActorSpawnResult &SpawnResult) |
用于实现 ACarlaActorFactory 接口的蓝图基类 期望从此类派生的蓝图进行重写 GetDefinitions 和 SpawnActor 函数
在文件 CarlaActorFactoryBlueprint.h 第 18 行定义.
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inlinefinalvirtual |
重载 ACarlaActorFactory .
在文件 CarlaActorFactoryBlueprint.h 第 23 行定义.
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inlinefinalvirtual |
重载 ACarlaActorFactory .
在文件 CarlaActorFactoryBlueprint.h 第 27 行定义.
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protected |