#include <AIControllerFactory.h>
类 AAIControllerFactory 继承关系图:
AAIControllerFactory 的协作图:Private 成员函数 | |
| TArray< FActorDefinition > | GetDefinitions () final |
| FActorSpawnResult | SpawnActor (const FTransform &SpawnAtTransform, const FActorDescription &ActorDescription) final |
额外继承的成员函数 | |
Public 成员函数 继承自 ACarlaActorFactory | |
| ACarlaActorFactory (const FObjectInitializer &ObjectInitializer) | |
| virtual TArray< FActorDefinition > | GetDefinitions () |
| virtual FActorSpawnResult | SpawnActor (const FTransform &SpawnAtTransform, const FActorDescription &ActorDescription) |
在文件 AIControllerFactory.h 第 15 行定义.
|
finalprivatevirtual |
重载 ACarlaActorFactory .
在文件 AIControllerFactory.cpp 第 19 行定义.
|
finalprivatevirtual |
重载 ACarlaActorFactory .
在文件 AIControllerFactory.cpp 第 37 行定义.
引用了 FActorDescription::Class, UE_LOG() , 以及 World.
函数调用图: