#include <CarlaStatics.h>
类 UCarlaStatics 继承关系图:
UCarlaStatics 的协作图:静态 Public 成员函数 | |
| static TArray< FString > | GetAllMapNames () |
| static UCarlaSettings * | GetCarlaSettings (const UObject *WorldContextObject) |
| static UCarlaEpisode * | GetCurrentEpisode (const UObject *WorldContextObject) |
| static UCarlaGameInstance * | GetGameInstance (const UObject *WorldContextObject) |
| static ACarlaGameModeBase * | GetGameMode (const UObject *WorldContextObject) |
| static ALargeMapManager * | GetLargeMapManager (const UObject *WorldContextObject) |
| static ACarlaRecorder * | GetRecorder (const UObject *WorldContextObject) |
| static CarlaReplayer * | GetReplayer (const UObject *WorldContextObject) |
在文件 CarlaStatics.h 第 30 行定义.
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static |
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inlinestatic |
在文件 CarlaStatics.h 第 97 行定义.
引用了 GetGameInstance().
被这些函数引用 SceneCaptureSensor_local_ns::GetQualitySettings().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:
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inlinestatic |
在文件 CarlaStatics.h 第 90 行定义.
引用了 GetGameInstance().
被这些函数引用 ASensor::BeginPlay(), AGnssSensor::BeginPlay(), ALargeMapManager::CheckActiveActors(), ALargeMapManager::CheckDormantActors(), ALargeMapManager::ConvertActiveToDormantActors(), ALargeMapManager::ConvertDormantToActiveActors(), ASensor::EndPlay(), GetRecorder(), GetReplayer(), CaService::GetStationType(), ALargeMapManager::OnActorDestroyed(), ALargeMapManager::OnActorSpawned(), ACustomV2XSensor::PostPhysTick(), AV2XSensor::PostPhysTick(), ALargeMapManager::PostWorldOriginOffset(), ALargeMapManager::RegisterInitialObjects(), ACustomV2XSensor::SetOwner(), CaService::SetOwner() , 以及 ATrafficLightGroup::Tick().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:
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inlinestatic |
在文件 CarlaStatics.h 第 84 行定义.
被这些函数引用 FCarlaServer::FPimpl::BindActions(), ASensor::EndPlay(), AOpenDriveGenerator::GenerateRoadMesh(), GetCarlaSettings(), GetCurrentEpisode(), ASensorFactory::SpawnActor() , 以及 ATriggerFactory::SpawnActor().
这是这个函数的调用关系图:
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inlinestatic |
在文件 CarlaStatics.h 第 78 行定义.
被这些函数引用 FCarlaServer::FPimpl::BindActions(), URayTracer::CastRay(), AOpenDriveGenerator::GenerateRoadMesh(), AOpenDriveGenerator::GenerateSpawnPoints(), GetLargeMapManager(), ATrafficLightManager::GetMap(), UOpenDrive::GetXODR(), AOpenDriveGenerator::IsOpenDriveValid(), URayTracer::ProjectPoint(), ATrafficLightManager::RegisterLightComponentFromOpenDRIVE(), FTrafficSignData::RestoreActorData(), FTrafficLightData::RestoreActorData(), ATrafficLightManager::SpawnSignals() , 以及 ATrafficLightManager::SpawnTrafficLights().
这是这个函数的调用关系图:
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inlinestatic |
在文件 CarlaStatics.h 第 126 行定义.
引用了 GetGameMode() , 以及 ACarlaGameModeBase::GetLMManager().
被这些函数引用 AVegetationManager::BeginPlay(), FCarlaServer::FPimpl::BindActions(), FFrameData::CreateOrReuseActor(), FCarlaActor::GetActorGlobalLocation(), FCarlaActor::GetActorGlobalTransform(), FCarlaActor::GetActorLocalLocation(), FCarlaActor::GetActorLocalTransform(), ACarlaWheeledVehicle::GetBoxSphereBounds(), CaService::GetReferencePosition(), FCarlaEngine::NotifyBeginEpisode(), FCarlaEngine::OnEpisodeSettingsChanged(), FShapeVisitor::operator()(), AGnssSensor::PostPhysTick(), FCarlaActor::SetActorGlobalLocation(), FCarlaActor::SetActorGlobalTransform(), FCarlaActor::SetActorLocalLocation() , 以及 FCarlaActor::SetActorLocalTransform().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:
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inlinestatic |
在文件 CarlaStatics.h 第 104 行定义.
引用了 GetCurrentEpisode().
被这些函数引用 ATrafficLightBase::AddTimeToRecorder(), ACarlaWheeledVehicle::ApplyVehiclePhysicsControl() , 以及 ACarlaWheeledVehicle::RecordDoorChange().
函数调用图:
这是这个函数的调用关系图:
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inlinestatic |