#include <CarlaGameInstance.h>
类 UCarlaGameInstance 继承关系图:
UCarlaGameInstance 的协作图:Public 成员函数 | |
| FCarlaEngine * | GetCarlaEngine () |
| UCarlaEpisode * | GetCarlaEpisode () |
| UCarlaSettings & | GetCarlaSettings () |
| UCarlaSettings * | GetCARLASettings () |
| const UCarlaSettings & | GetCarlaSettings () const |
| int32 | GetCurrentMapLayer () const |
| const carla::rpc::OpendriveGenerationParameters & | GetOpendriveGenerationParameters () const |
| FCarlaServer & | GetServer () |
| const FCarlaServer & | GetServer () const |
| void | NotifyBeginEpisode (UCarlaEpisode &Episode) |
| void | NotifyEndEpisode () |
| void | NotifyInitGame () |
| void | SetMapLayer (int32 MapLayer) |
| void | SetOpendriveGenerationParameters (const carla::rpc::OpendriveGenerationParameters &Parameters) |
| UCarlaGameInstance () | |
| ~UCarlaGameInstance () | |
Private 属性 | |
| FString | _MapPath |
| FCarlaEngine | CarlaEngine |
| UCarlaSettings * | CarlaSettings = nullptr |
| int32 | CurrentMapLayer = static_cast<int32>(carla::rpc::MapLayer::All) |
| carla::rpc::OpendriveGenerationParameters | GenerationParameters |
| ACarlaRecorder * | Recorder = nullptr |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 28 行定义.
| UCarlaGameInstance::UCarlaGameInstance | ( | ) |
在文件 CarlaGameInstance.cpp 第 12 行定义.
引用了 CarlaEngine, CarlaSettings, UCarlaSettings::LoadSettings(), UCarlaSettings::LogSettings(), Recorder , 以及 FCarlaEngine::SetRecorder().
函数调用图:
|
default |
|
inline |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 127 行定义.
|
inline |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 63 行定义.
被这些函数引用 ASensorFactory::SpawnActor() , 以及 ATriggerFactory::SpawnActor().
这是这个函数的调用关系图:
|
inline |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 41 行定义.
|
inline |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 56 行定义.
|
inline |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 48 行定义.
|
inline |
|
inline |
|
inline |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 93 行定义.
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
|
inline |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 99 行定义.
|
private |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 154 行定义.
|
private |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 139 行定义.
被这些函数引用 UCarlaGameInstance().
|
private |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 136 行定义.
被这些函数引用 UCarlaGameInstance().
|
private |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 150 行定义.
|
private |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 146 行定义.
|
private |
在文件 CarlaGameInstance.h 第 143 行定义.
被这些函数引用 UCarlaGameInstance().