#include <WalkerAIController.h>
Public 成员函数 | |
boost::optional< geom::Location > | GetRandomLocation () |
void | GoToLocation (const carla::geom::Location &destination) |
void | SetMaxSpeed (const float max_speed) |
void | Start () |
void | Stop () |
WalkerAIController (ActorInitializer init) | |
![]() | |
Actor (ActorInitializer init) | |
void | AddAngularImpulse (const geom::Vector3D &vector) |
对行为体施加角冲量。 | |
void | AddForce (const geom::Vector3D &force) |
在行为体的质心施加力。 | |
void | AddForce (const geom::Vector3D &force, const geom::Vector3D &location) |
在某个位置对行为体施加力。 | |
void | AddImpulse (const geom::Vector3D &impulse, const geom::Vector3D &location) |
在某个位置对行为体施加冲量。 | |
void | AddImpulse (const geom::Vector3D &vector) |
在行为体的质心施加冲量。 | |
void | AddTorque (const geom::Vector3D &vector) |
对行为体施加扭矩。 | |
virtual bool | Destroy () |
告诉模拟器销毁该行为体,并返回行为体是否成功被销毁的结果。 | |
void | DisableConstantVelocity () |
禁用恒定速度模式。 | |
void | EnableConstantVelocity (const geom::Vector3D &vector) |
启用恒定速度模式。 | |
geom::Vector3D | GetAcceleration () const |
返回行为体的当前3D加速度。 | |
rpc::ActorState | GetActorState () const |
geom::Vector3D | GetAngularVelocity () const |
返回行为体的当前3D角速度。 | |
std::vector< std::string > | GetBoneNames () const |
std::vector< geom::Transform > | GetBoneRelativeTransforms () const |
std::vector< geom::Transform > | GetBoneWorldTransforms () const |
std::vector< std::string > | GetComponentNames () const |
geom::Transform | GetComponentRelativeTransform (const std::string componentName) const |
获取指定组件相对于Actor的相对坐标变换。 这个函数返回一个包含位置、旋转和平移信息的Transform对象, 表示指定组件相对于Actor原点的位置和方向。 | |
geom::Transform | GetComponentWorldTransform (const std::string componentName) const |
获取指定组件的世界坐标变换。 这个函数返回一个包含位置、旋转和平移信息的Transform对象, 表示指定组件在世界坐标系中的位置和方向。 | |
geom::Location | GetLocation () const |
返回行为体的当前位置。 | |
std::vector< std::string > | GetSocketNames () const |
std::vector< geom::Transform > | GetSocketRelativeTransforms () const |
std::vector< geom::Transform > | GetSocketWorldTransforms () const |
geom::Transform | GetTransform () const |
返回行为体的当前变换(位置和方向)。 | |
geom::Vector3D | GetVelocity () const |
返回行为体的当前3D速度。 | |
bool | IsActive () const |
bool | IsAlive () const |
bool | IsDormant () const |
const auto & | Serialize () const |
void | SetActorDead () |
将行为体标记为已死亡并开始其生命周期。 | |
void | SetCollisions (bool enabled=true) |
启用或禁用该行为体的碰撞。 | |
void | SetEnableGravity (bool enabled=true) |
启用或禁用该行为体的重力。 | |
void | SetLocation (const geom::Location &location) |
将行为体传送到 location。 | |
void | SetSimulatePhysics (bool enabled=true) |
启用或禁用该行为体的物理模拟。 | |
void | SetTargetAngularVelocity (const geom::Vector3D &vector) |
在应用物理之前设置行为体的角速度。 | |
void | SetTargetVelocity (const geom::Vector3D &vector) |
在应用物理之前设置行为体的速度。 | |
void | SetTransform (const geom::Transform &transform) |
将行为体传送并旋转到 transform。 | |
virtual | ~Actor ()=default |
![]() | |
const std::vector< ActorAttributeValue > & | GetAttributes () const |
const std::string & | GetDisplayId () const |
ActorId | GetId () const |
SharedPtr< Actor > | GetParent () const |
ActorId | GetParentId () const |
const std::vector< uint8_t > & | GetSemanticTags () const |
const std::string & | GetTypeId () const |
World | GetWorld () const |
额外继承的成员函数 | |
![]() | |
ActorState (rpc::Actor description, EpisodeProxy episode) | |
const rpc::Actor & | GetActorDescription () const |
const geom::BoundingBox & | GetBoundingBox () const |
EpisodeProxy & | GetEpisode () |
const EpisodeProxy & | GetEpisode () const |
|
explicit |
在文件 WalkerAIController.cpp 第 19 行定义.
boost::optional< geom::Location > carla::client::WalkerAIController::GetRandomLocation | ( | ) |
void carla::client::WalkerAIController::GoToLocation | ( | const carla::geom::Location & | destination | ) |
在文件 WalkerAIController.cpp 第 77 行定义.
引用了 carla::client::detail::ActorState::GetEpisode(), carla::client::detail::ActorState::GetParent(), carla::client::detail::EpisodeProxyImpl< PointerT >::Lock(), carla::log_warning(), carla::geom::Vector3D::x, carla::geom::Vector3D::y , 以及 carla::geom::Vector3D::z.
void carla::client::WalkerAIController::SetMaxSpeed | ( | const float | max_speed | ) |
void carla::client::WalkerAIController::Start | ( | ) |
void carla::client::WalkerAIController::Stop | ( | ) |