#include <CarlaActor.h>
类 FVehicleActor 继承关系图:
FVehicleActor 的协作图:额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 FCarlaActor | |
| enum class | ActorType : uint8 { Other , Vehicle , Walker , TrafficLight , TrafficSign , Sensor , INVALID } |
| using | IdType = uint32 |
静态 Public 成员函数 继承自 FCarlaActor | |
| static TSharedPtr< FCarlaActor > | ConstructCarlaActor (IdType ActorId, AActor *Actor, TSharedPtr< const FActorInfo > Info, ActorType Type, carla::rpc::ActorState InState, UWorld *World) |
Protected 属性 继承自 FCarlaActor | |
| TSharedPtr< FActorData > | ActorData = nullptr |
| ActorType | Type = ActorType::INVALID |
| UWorld * | World = nullptr |
在文件 CarlaActor.h 第 442 行定义.
| FVehicleActor::FVehicleActor | ( | IdType | ActorId, |
| AActor * | Actor, | ||
| TSharedPtr< const FActorInfo > | Info, | ||
| carla::rpc::ActorState | InState, | ||
| UWorld * | World | ||
| ) |
在文件 CarlaActor.cpp 第 56 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::Type , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 947 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 868 行定义.
引用了 AckermannControl, FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 847 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, Control, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 751 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), PhysicsControl , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 737 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 648 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor() , 以及 FCarlaActor::IsDormant().
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 631 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor() , 以及 FCarlaActor::IsDormant().
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1026 行定义.
引用了 UCarSimManagerComponent::CreateCarsimComponent(), FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1068 行定义.
引用了 UChronoMovementComponent::CreateChronoMovementComponent(), FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 927 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 684 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FailureState, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 665 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), PhysicsControl , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 908 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 889 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 703 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), LightState , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 990 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
virtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 810 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 723 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
virtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1095 行定义.
引用了 UBaseCarlaMovementComponent::DisableSpecialPhysics(), FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 968 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 829 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor() , 以及 FCarlaActor::IsDormant().
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 772 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), LightState , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 793 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1009 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图:
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1043 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), UCarSimManagerComponent::UseCarSimRoad() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
函数调用图: