#include <CarlaActor.h>
额外继承的成员函数 | |
Public 类型 继承自 FCarlaActor | |
enum class | ActorType : uint8 { Other , Vehicle , Walker , TrafficLight , TrafficSign , Sensor , INVALID } |
using | IdType = uint32 |
静态 Public 成员函数 继承自 FCarlaActor | |
static TSharedPtr< FCarlaActor > | ConstructCarlaActor (IdType ActorId, AActor *Actor, TSharedPtr< const FActorInfo > Info, ActorType Type, carla::rpc::ActorState InState, UWorld *World) |
Protected 属性 继承自 FCarlaActor | |
TSharedPtr< FActorData > | ActorData = nullptr |
ActorType | Type = ActorType::INVALID |
UWorld * | World = nullptr |
在文件 CarlaActor.h 第 482 行定义.
FVehicleActor::FVehicleActor | ( | IdType | ActorId, |
AActor * | Actor, | ||
TSharedPtr< const FActorInfo > | Info, | ||
carla::rpc::ActorState | InState, | ||
UWorld * | World ) |
在文件 CarlaActor.cpp 第 54 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 929 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 850 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 829 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 733 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, PhysicsControl, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 719 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 630 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NullActor , 以及 Success.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 613 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NullActor , 以及 Success.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1008 行定义.
引用了 UCarSimManagerComponent::CreateCarsimComponent(), FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1050 行定义.
引用了 UChronoMovementComponent::CreateChronoMovementComponent(), FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 909 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 666 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 647 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, PhysicsControl, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 890 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 871 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 685 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 972 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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virtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 792 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 705 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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virtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1077 行定义.
引用了 UBaseCarlaMovementComponent::DisableSpecialPhysics(), FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 950 行定义.
引用了 AutoPilotNotSupported, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 811 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle , 以及 Success.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 754 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 775 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 991 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1025 行定义.
引用了 CarSimPluginNotEnabled, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success, UCarSimManagerComponent::UseCarSimRoad() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.