#include <CarlaActor.h>
额外继承的成员函数 | |
![]() | |
enum class | ActorType : uint8 { Other , Vehicle , Walker , TrafficLight , TrafficSign , Sensor , INVALID } |
using | IdType = uint32 |
![]() | |
static TSharedPtr< FCarlaActor > | ConstructCarlaActor (IdType ActorId, AActor *Actor, TSharedPtr< const FActorInfo > Info, ActorType Type, carla::rpc::ActorState InState, UWorld *World) |
![]() | |
TSharedPtr< FActorData > | ActorData = nullptr |
ActorType | Type = ActorType::INVALID |
UWorld * | World = nullptr |
在文件 CarlaActor.h 第 442 行定义.
FVehicleActor::FVehicleActor | ( | IdType | ActorId, |
AActor * | Actor, | ||
TSharedPtr< const FActorInfo > | Info, | ||
carla::rpc::ActorState | InState, | ||
UWorld * | World ) |
在文件 CarlaActor.cpp 第 56 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 947 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 868 行定义.
引用了 AckermannControl, FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 847 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, Control, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 751 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, PhysicsControl, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 737 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 648 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NullActor , 以及 Success.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 631 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NullActor , 以及 Success.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1026 行定义.
引用了 UCarSimManagerComponent::CreateCarsimComponent(), FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1068 行定义.
引用了 UChronoMovementComponent::CreateChronoMovementComponent(), FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 927 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 684 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FailureState, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 665 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, PhysicsControl, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 908 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 889 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 703 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), LightState, NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
|
finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 990 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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virtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 810 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 723 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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virtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1095 行定义.
引用了 UBaseCarlaMovementComponent::DisableSpecialPhysics(), FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 968 行定义.
引用了 AutoPilotNotSupported, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 829 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle , 以及 Success.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 772 行定义.
引用了 FCarlaActor::ActorData, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), LightState, NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 793 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1009 行定义.
引用了 FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success , 以及 FCarlaActor::Vehicle.
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finalvirtual |
重载 FCarlaActor .
在文件 CarlaActor.cpp 第 1043 行定义.
引用了 CarSimPluginNotEnabled, FCarlaActor::GetActor(), FCarlaActor::IsDormant(), NotAVehicle, Success, UCarSimManagerComponent::UseCarSimRoad() , 以及 FCarlaActor::Vehicle.