CARLA
 
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成员 ACarlaGameModeBase::BeginPlay () override
如果启用了语义分割。
成员 ACarlaGameModeBase::Tick (float DeltaSeconds) override
Recorder 不应该在这里打勾,FCarlaEngine 应该这样做。
成员 ACarlaWheeledVehicle::FlushVehicleControl ()
This function should be private to AWheeledVehicleAIController.
成员 ACarlaWheeledVehicle::SetAIVehicleState (ECarlaWheeledVehicleState InState)
This function should be private to AWheeledVehicleAIController.
成员 ACollisionSensor::SetOwner (AActor *NewOwner) override
取消注册以前的所有者(如果有的话)。
命名空间 carla
这个不应该暴露在这个命名空间中。
carla::client::BlueprintLibrary
看起来像列表,但实际上是地图。我们应该评估用例并重新考虑此实现。
carla::client::detail::CachedActorList
Dead actors are never removed from the list.
成员 carla::FileSystem::ListFolder (const std::string &folder_path, const std::string &wildcard_pattern)
进行权限检查。
成员 carla::geom::Math::DistanceArcToPoint (Vector3D p, Vector3D start_pos, float length, float heading, float curvature)
: 因为虚幻的坐标,纠正-y的方法是比较老套的,这个以后必须改掉
成员 carla::geom::Vector3D::msgpack_pack (Packer &pk) const
以下内容是从 MSGPACK_DEFINE_ARRAY 复制粘贴的。这是 msgpack 库中问题的解决方法。 MSGPACK_DEFINE_ARRAY 宏正在遮蔽我们的“z”变量。 https://github.com/msgpack/msgpack-c/issues/709
成员 carla::opendrive::parser::ProfilesParser::Parse (const pugi::xml_document &xml, carla::road::MapBuilder &map_builder)
: RoadInfo classes must be created to fit this information
成员 carla::road::element::DirectedPoint::ApplyLateralOffset (float lateral_offset)
Z轴相关(这里可能是待处理的关于Z轴的内容)
成员 carla::road::element::FLAGS
临时标志,用于搜索可以找到道路标记的车道。 这需要扩展以搜索肩道,但由于肩道宽度较小, 在给定位置的最近车道中心查找时可能会导致问题。
成员 carla::road::element::LaneCrossingCalculator::Calculate (const Map &map, const geom::Location &origin, const geom::Location &destination)
这个情况也应该被处理。
成员 carla::ros2::CarlaEgoVehicleControlSubscriber::Read ()

打印错误代码"RETCODE_IMMUTABLE_POLICY"并返回false

打印错误代码"RETCODE_INCONSISTENT_POLICY"并返回false

打印错误代码"RETCODE_ALREADY_DELETED"并返回false

打印错误代码"RETCODE_TIMEOUT"并返回false

打印错误代码"RETCODE_NO_DATA"并返回false

打印错误代码"RETCODE_NOT_ALLOWED_BY_SECURITY"并返回false

打印未知错误代码"UNKNOWN"并返回false

打印错误代码"RETCODE_ILLEGAL_OPERATION"并返回false

成功获取样本,返回true

打印错误代码"RETCODE_ERROR"并返回false

打印错误代码"RETCODE_UNSUPPORTED"并返回false

打印错误代码"RETCODE_BAD_PARAMETER"并返回false

打印错误代码"RETCODE_PRECONDITION_NOT_MET"并返回false

打印错误代码"RETCODE_OUT_OF_RESOURCES"并返回false

打印错误代码"RETCODE_NOT_ENABLED"并返回false

carla::rpc::EpisodeInfo
Rename, does not represent the episode info anymore. 定义一个名为EpisodeInfo的类,从注释来看,它目前的命名不太准确,已经不再能很好地表示剧集(episode)相关信息了,后续可能需要重命名
成员 carla::rpc::ResponseError::_what
需要初始化,空字符串会导致对nullptr调用memcpy。 可能是MsgPack的bug,但也可能是我们对变体的特化问题
成员 carla::sensor::SensorData::client::detail::Simulator
这个不应该暴露在这个命名空间中。
carla::streaming::detail::MultiStreamState
Lacking some optimization.
成员 clmdep_msgpack::MSGPACK_API_VERSION_NAMESPACE (MSGPACK_DEFAULT_API_NS)
找到类型的工作环绕。
成员 FActorDefinitionValidator::AreTagsValid (const FString &Tags)

Do more checks.(<p>

执行更多检查)

成员 FActorDefinitionValidator::IsIdValid (const FString &Id)

Do more checks.(<p>

执行更多检查)

成员 FActorDefinitionValidator::IsValid (const EActorAttributeType Type)
执行更多检查)
成员 FActorDefinitionValidator::IsValid (const FActorDefinition &ActorDefinition)

验证类别并确保ID不重复)

Validate Class and make sure IDs are not repeated.(

成员 FActorDefinitionValidator::IsValid (const EActorAttributeType Type)
Do more checks.(<p>
成员 FActorDefinitionValidator::ValueIsValid (const EActorAttributeType Type, const FString &Value)

Do more checks.(<p> 执行更多检查)

成员 FCarlaServer::AsyncRun (uint32 NumberOfWorkerThreads)
Define better the number of threads each server gets.
FPixelReader
当前该类仅支持 PF_R8G8B8A8 格式。
成员 FPixelReader::SendPixelsInRenderThread (TSensor &Sensor, bool use16BitFormat=false, std::function< TArray< TPixel >(void *, uint32)> Conversor={})
确保传感器不会被销毁?
成员 MapGen::getRotation (float angle0, float angle1, float angle2)
There has to be a better way.
成员 MapGen::randomize (Graph &graph, const int32 seed)
我们跳过第一个面,因为它是环绕面。 但情况并非总是如此,如果以不同的方式生成图,那可能就会是 另一个(面需要被处理)了。
成员 MapGen::RoadSegmentDescription::Add (const GraphHalfEdge &Edge)
Use a scale.
成员 Simplify::SimplificationObject::simplify_mesh_lossless (bool verbose=false)
使用范围for循环替换宏定义的循环,以提高代码可读性和安全性
成员 UActorBlueprintFunctionLibrary::MakeIMUDefinition (bool &Success, FActorDefinition &Definition)

We need to validate here the params.

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成员 UCarlaSettings::UPROPERTY (Category="Quality Settings/Low", BlueprintReadOnly, EditAnywhere, config, DisplayName="Road Materials List for Low Quality") TArray< FStaticMaterial > LowRoadMaterials
Move Low quality vars to a generic map of structs with the quality level as key.